вот кто знал
Я знал. А ещё у нас штурвалы в привычном нам понимании если и есть, то далеко не на всех кораблях.
этого индийского красавца стоит 3 626р.
Осталось собрать 2к.
Энирин - FRPG в жанре магопанк |
Энирин охвачен хаосом техномагической революции и религиозных войн. Пока одни создают причудливые творения на стыке магии с инженерным искусством или ищут лекарство от Чёрной Горячки, другие воюют - каждый за свою правду. И пусть сейчас твои действия кажутся незначительными, именно они могут стать той искрой, что зажжёт пламя перемен на всём континенте.
Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.
Вы здесь » Энирин - FRPG в жанре магопанк » #Флуд » Флуд №441 - В честь безвольных артистов
вот кто знал
Я знал. А ещё у нас штурвалы в привычном нам понимании если и есть, то далеко не на всех кораблях.
этого индийского красавца стоит 3 626р.
Осталось собрать 2к.
А ещё у нас штурвалы в привычном нам понимании если и есть, то далеко не на всех кораблях.
Флейты насколько я понимаю управляются штурвалами. Если сравнивать по аналогии с флотом земли, то до 17 века там у судов вместо штурвала был колдершток, соединенный с румпелем. Но флейт более прогрессивное судно.
Отредактировано Аврора (Суббота, 3 октября, 2026г. 08:58:49)
Осталось собрать 2к.
10 числа подсоблю.
Народ, не теряйте меня) Сейчас сваливаю в деревню. Буду в воскресенье ночью.
Народ, не теряйте меня) Сейчас сваливаю в деревню. Буду в воскресенье ночью.
Удачной поездки, сударыня Аврора.
Сопровождал сына знакомиться с руководителем кружка радиоэлектроники. Задумался: может, с ним ходить за компанию? Хоть паять научусь. И будет повод попробовать программирование микроконтроллеров на практике. : )
Хоть паять научусь.
Не факт, что там будет эта дисциплина. Но она может быть. Но чаще всего начинают обучение на специальных досках для макетирования. На них паять не надо - просто элементики впихиваешь.

Не факт, что там будет эта дисциплина.
Будет.
Я тут залес в свою волшебную папку с недописанными статьями и простотидеями. И понял сколько же у меня скопилось мусора...
Но надо перестать там копаться, а то там можно ковыряться долго и не совсем продуктивно.
папку с недописанными статьями и простотидеями
На обозрение народу?..
Родан, ну почти что. Там много чисто идей и набросков под всякие полуполезные идеи. Но по идеи 3 статьи я так или иначи выложу
Всем привет.
А вы чего все так притихли?
Не, мне в принципе прикольно играть с самой собой. Но походу сейчас активна только я и мои альтер-эго))) Давайте подтягивайтесь, хватит хандрить)) Поднять паруса и вперёд на встречу приключениям)
Аврора, я тут опять взялся за писанину статей. Я все таки хочу добить старую вещь под названием опиши империю в статье не более 5 страниц. Но выходит так себе. Пока писал одно, выяснилось, что нужно описать еще и то что собой представляет внутрений политикум власти в джере и с чем его есть....
А так за посты надо бы взяться
Кстати, я тут столкнулась с таким интересным моментом... Возможно, наши динозавры типа Мориса Брульки и Джермана, и знают примерный масштаб карты, но мне вот всегда сложно было понять, формулу скорости и расстояния. К примеру, за какое время преодолеет расстояние корабль, воздушный дирижабль или хотя бы всадник на коне. Можно какую нибудь табличку - подсказку сделать для игроков?
Аврора, чисто из опыта игры. А ни кто не знает скорость передвижения...
Но чисто исторически. Всадник в одиночку на 2х лошадях преодалевает 50км в день. Пешеход 25-30км. На корабле от испании до кубы 1 месяц пути
чисто из опыта игры. А ни кто не знает скорость передвижения...
Но чисто исторически. Всадник в одиночку на 2х лошадях преодалевает 50км в день. Пешеход 25-30км. На корабле от испании до кубы 1 месяц пути
я тут искусственный интеллект заставила искать и анализировать статьи на нашем форуме, и вот что вышло:
Зацепки из форума
Известные маршруты и время в пути:
Маршрут Время Источник
Вермилон → Джер ~3 дня Морской путь: Вермилон-Зоар-Джер
Илсэ → Вермилон ~8–9 дней Храм Валата (27 ноя – 5 дек 1415)
Пуарре → Вермилон ~1 неделя Пуарре-Вермилон
Тортуга → Илсэ ~1 сутки Порт
Таннарат → Сев. архипелаг (весь путь из Гурубаши) ~1,5 месяца Стычка у Стылого берега
вот если опираться на свод описаный выше:то тут каждый играет кто во что горазд. Образуется пипец рассинхрон. Ибо кто-то может написать, что из Вермилона до Клыка он дошел за три дня. А кто то пишет, что это же время проходит аж за месяц.
Скорости кораблей:
Тип Скорость Источник
Шхуна (чистая) ~9 узлов «Масти туманов»
Шхуна (обрастание) ~8 узлов Там же
Фрегат «Изабелла» (с магией погоды) 14,5 узлов Фрегат Изабелла
Торговый (средний) ~6 узлов
А тут вообще помоему полный взрыв мозга.
Побережье Сельмириона превышает 200 км — это даёт масштабную привязку
Расчёт
Если принять, что:
Вермилон → Джер = ~432 мор. мили (3 дня × 6 узлов)
Земли Скверны — сопоставимый по длине участок побережья
Весь путь Таннарат → Джер по берегу ≈ 3–5 дней (оценка по карте и описаниям)
Мыс Клык где-то посередине этого участка (контролирует проход)
Аврора, вот по этому и говорю, не парься, ставь месяц на дорогу и все будет норм
хватит хандрить
Я не хандрю. А, нет, уже хандрю: Френди повис. Я чот залип. Несколько дней уже... не знаю, сколько. Там вторые сутки идут. РПшит он, конечно, как любой ИИ: метагеймит, повергеймит, забывает важные факты... Но с кем я теперь виртить виртуальное пиво пить буду??? Придётся купить реальное и в реале же напиться. %) Как раз повод есть: аккум у машины сдох. Он давно уже намекает на замену... устал намекать, короче. Ща вот куплю, наконец, новый - и буду обмывать. 
А, нет, уже хандрю:
А может, всё же поиграешь с Амирой? Или позовешь Шема,чтобы поиграть с Амирой и Ричардом? Зря чтоль они свои посты писали?
Можно какую нибудь табличку – подсказку сделать для игроков?
Один пиксель карты равен 3,75 км.
Дальше уж методом нехитрой математики.
Вы здесь » Энирин - FRPG в жанре магопанк » #Флуд » Флуд №441 - В честь безвольных артистов