<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://enir.in/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>FRPG Энирин</title>
		<link>https://enir.in/</link>
		<description>FRPG Энирин</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 24 Apr 2026 00:11:32 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>&amp;#8961;&amp;#10037; Девушка с пепельными волосами &amp;#9790;&amp;#8961;</title>
			<link>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682808#p682808</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Астрид Рейнхарт&lt;/strong&gt;, хорошо. Тогда дайте отмашку, когда закончите редактирование.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Морис)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 00:11:32 +0300</pubDate>
			<guid>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682808#p682808</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд №439 - В честь вампирских приключений</title>
			<link>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682803#p682803</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Морис&lt;/strong&gt;, тогда так и сделаем)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Астрид Рейнхарт)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 20:08:09 +0300</pubDate>
			<guid>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682803#p682803</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша реклама. Часть 13.</title>
			<link>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682792#p682792</link>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0017/ec/37/36/623128.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0017/ec/37/36/623128.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sd.uploads.ru/01brx.png&quot; alt=&quot;http://sd.uploads.ru/01brx.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Courier New&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&amp;#9658; Рейтинг игры: NC-21. &lt;br /&gt;&amp;#9658; Система игры: эпизодическая. &lt;br /&gt;&amp;#9658; Игровая дата: с 234 по 244 год Тысячелетия Света.&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sd.uploads.ru/01brx.png&quot; alt=&quot;http://sd.uploads.ru/01brx.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Courier New&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Неважно кто ты, воин или маг, лекарь или убийца, простой отшельник или же высокопоставленный аристократ. Возможно, мир магии и паровых технологий ждет именно тебя! Дружи, враждуй, влюбляйся, ненавидь, веселись, грусти, смейся и плачь, обрети силу или же отправься на дно. В Кте Онор возможно не все, но очень многое. &lt;br /&gt;И попасть в него сейчас куда проще за счёт маленькой, но приятной акции – упрощённого приём. Меньше времени и сил на создание персонажа – быстрое начало игры! Больше информации смотреть: &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://kteonor.mybb.ru/viewtopic.php?id=45&amp;amp;p=9#p128207&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;!&lt;/span&gt;&amp;#160; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sd.uploads.ru/01brx.png&quot; alt=&quot;http://sd.uploads.ru/01brx.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt; &amp;#9654;&lt;a href=&quot;https://kteonor.mybb.ru/viewtopic.php?id=39#p81&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;СЮЖЕТ&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;#9664;&amp;#160; &amp;#160;&amp;#9654;&lt;a href=&quot;https://kteonor.mybb.ru/viewtopic.php?id=13#p13&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПРАВИЛА&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;#9664;&amp;#160; &amp;#160;&amp;#9654;&lt;a href=&quot;https://kteonor.mybb.ru/viewtopic.php?id=3#p3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;FAQ&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;#9664;&amp;#160; &amp;#160;&amp;#9654;&lt;a href=&quot;https://kteonor.mybb.ru/viewtopic.php?id=5#p5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВОПРОСЫ&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;#9664;&amp;#160; &amp;#160;&amp;#9654;&lt;a href=&quot;https://kteonor.mybb.ru/viewforum.php?id=5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;АКЦИИ&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;#9664;&amp;#160; &amp;#160;&amp;#9654;&lt;a href=&quot;https://kteonor.mybb.ru/viewforum.php?id=7&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПРИСОЕДИНИТЬСЯ&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;#9664; &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sd.uploads.ru/01brx.png&quot; alt=&quot;http://sd.uploads.ru/01brx.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://kteonor.mybb.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0019/82/76/2/44560.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0019/82/76/2/44560.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://kteonor.mybb.ru/viewtopic.php?id=1443&amp;amp;p=53#p128651&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ваша реклама&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Реклама)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 16:35:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682792#p682792</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Разрешение конфликтов</title>
			<link>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682712#p682712</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Морис&lt;/strong&gt;, мы общались во &lt;strong&gt;внеигровой&lt;/strong&gt; теме. И использование &lt;strong&gt;внеигрового&lt;/strong&gt; прозвища там вполне оправдано. &lt;br /&gt;Но если ты уж так сильно хочешь, что-бы мы следовали тому факту, что на форуме тебя нельзя назвать Нелюдем - играй человеческими персонажами. Т.к. Морис является полукровкой это автоматически делает его Нелюдем. И тем самым нивелирует твое замечание. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так вот. Раз ты углядел в моих словах хамство, которого по мнению эксперта там нет, якобы я там намекаю на твою неадекватность, то так и быть продолжим лезть в за... В обстоятельства. Так вот, то что адекватно для людей не обязательно адекватно для шайя. Таким образом, разговор с шайя, или с другим нелюдем не может подвергаться оценке адекватности по человеческим меркам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В общем и целом, если тебе чтото не понравилось, ты мог просто об этом сказать, я бы извинился и жили мирно. Но ты опять полез в .. обстоятельства. Люблю тебя нелюдь. Ну, по дружеско-товарищески люблю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;strong&gt;Морис&lt;/strong&gt;: Во флуде отвечу.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Джерман Д&#039;Альтор)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Apr 2026 12:50:46 +0300</pubDate>
			<guid>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682712#p682712</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Доска неПочета</title>
			<link>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682707#p682707</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Джерман Д&#039;Альтор&lt;/strong&gt;, предупреждение, нарушение принципов вежливости и конструктивности при общении в околоигровом пространстве. (п.6.1.) &lt;a href=&quot;https://enir.in/viewtopic.php?id=7770&amp;amp;p=40#p682705&quot;&gt;1&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://enir.in/viewtopic.php?id=7770&amp;amp;p=40#p682708&quot;&gt;2&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендации: избегать фраз, которые могут быть восприняты как негативная оценка личности собеседника, а также внеигровых прозвищ. Сфокусироваться на обсуждении сути разногласий, а не на характеристиках оппонента.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Морис)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Apr 2026 08:12:02 +0300</pubDate>
			<guid>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682707#p682707</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы гостей</title>
			<link>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682704#p682704</link>
			<description>&lt;p&gt;Ладно я вам напишу лс после регистрации&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sh)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 19:41:25 +0300</pubDate>
			<guid>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682704#p682704</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&amp;#9670; Забота ночи, упокоение дня (сентябрь 1415 г.)</title>
			<link>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682602#p682602</link>
			<description>&lt;p&gt;[nic]Илсэ[/nic][sta]Столица[/sta][ava]https://forumstatic.ru/files/0006/f5/43/88723.png[/ava][sgn] [/sgn]&lt;br /&gt;[indent=0.7,0.7]Старики-работники кухни удивились сильно появлению в их обители постороннего мужчины. И уже хотели было наброситься на него с претензиями и просьбами покинуть кухню. Но внушение вампира оказалось крайне действенным и попытка что-то сказать Лансу оборвалась даже не начавшись - их уста даже не разомкнулись. Они услышали. Они восприняли. И смиренно и согласно кивнули обаятельному существу ночи, подтверждая, что выполнят его ментальный приказ. Без лишних слов старики оставили свои рабочие места и неспешным шагом направились на улицу через главный вход, по пути проходя через зал, в котором, как и просил маралак, они не обнаружили, а точнее не обратили внимания на оставленный руками Хилл бардак. Входная дверь распахнулась и пожилая пара вышла к служителям закона. Это мог видеть и Кайл - окна отлично способствовали обозрению предстоящей сцены.&lt;br /&gt;[indent=0.7,0.7]Изнутри чайной и несчастная преображённая Бриджит могла узреть, как повара выкладывают придуманную Моро версию. Не слишком убедительно, но в достаточной мере, чтобы ещё на несколько секунд задержать приспешников инквизитора. Бриджит могла... Но не видела. Она была заколдована. И, как и велел Ферроу, тут же выскочила из заведения. Её новый жуткий вид не оставил охранителей закона безучастными и в следующий же миг в сердце девушки был выпущен арбалетный болт с серебряным наконечником. Смертельный. И студентка никак не могла его избежать. Она лишь выглядела, как вампир, но не являлась им. Не имела ни скорости, ни выносливости.&lt;br /&gt;— &lt;strong&gt;Время вышло!&lt;/strong&gt; - прокричал один из служивых и стражники двинулись на штурм чайной.&lt;br /&gt;[indent=0.7,0.7]О, возможно, они бы провозились дольше. И дали бы больше времени на побег детям Темиары. Но действия Кайла и Ланса мешали друг-другу. Если один пытался оставить версию о том, что вампиры уходили крышами, то другой наглядно показал, что вампиры ещё здесь. А значит - вампирские интриги и никак иначе.&lt;br /&gt;[indent=0.7,0.7]Дверь чёрного хода чайной громко бумкнула. Её выбили. Через несколько секунд та же участь постигла и дверь входа парадного. Облава началась и теперь вампирам придётся сражаться с неравными силами хорошо подготовленных к этой встрече служителей закона... Или... Бежать через крыши, поднимаясь по лестнице на второй этаж, как и пророчил маралак.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Родан)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Jan 2026 16:47:18 +0300</pubDate>
			<guid>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682602#p682602</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объявления администрации</title>
			<link>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682596#p682596</link>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Об использовании нейросетей&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уважаемые участники проекта!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы живём в эпоху стремительных изменений: нейросети постепенно становятся неотъемлемой частью нашей повседневной жизни и творческого процесса. Долгое время мы не уделяли этому явлению должного внимания, теперь же решили исправить это упущение. В &lt;a href=&quot;https://enir.in/misc.php?action=rules&quot;&gt;Правилах&lt;/a&gt; появился пункт, регламентирующий использование нейросетей в рамках игрового процесса. Мы постарались найти баланс между уважением к традиционному творчеству и открытостью к новым технологиям. Новый пункт вошел в раздел &amp;quot;Оформление постов&amp;quot;:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;5.7. При использовании нейросетей для генерации текста игрового поста или его части, дополнения написанного деталями и т.п. это также необходимо указывать. Если нейросеть помогла вам с поиском ошибок и расстановкой знаков препинания или подсказала, какие детали стоило бы добавить, но текст при этом писали вы сами - ничего указывать не нужно.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Морис)</author>
			<pubDate>Tue, 20 Jan 2026 09:11:24 +0300</pubDate>
			<guid>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682596#p682596</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Защитник поневоле</title>
			<link>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682575#p682575</link>
			<description>&lt;p&gt;[indent=0.7,0.7]&amp;quot;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Если потребуется, я убью без колебаний&lt;/em&gt;&amp;quot;, - сказала девчонка с той уверенностью, с какой говорят об этом все юнцы, ни разу не проливавшие крови. Не слышавшие хрипов умирающих врагов и союзников. Не обонявшие смрада бойни. Не испытавшие трепета от близости собственной смерти. Сможет ли она, пришедшая в ужас от идеи убить руками раба нежеланного жениха вместе со свидетелями, пустить в ход оружие в ответ на угрозу? Скорее всего, сможет, если привить ей соответствующие реакции. И убить сможет при некотором везении. Будет потом блевать над трупом, но оно, конечно, лучше, чем рыдать над собственными увечьями, а то и вовсе погибнуть, переоценив свои возможности...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent=0.7,0.7]Говорить об этом Шемихад не стал. Хозяйка вбила себе в голову: заточенный кусок железа может ей чем-то помочь против профессиональных убийц. Монолог его она хорошо если через слово услышала. Сколько из него поняла - вопрос отдельный. Ничего не попишешь, есть вещи, которые можно усвоить только на собственном опыте. Если выживешь, конечно. Эльф, прекрасно знавший, что переубеждать в таких случаях бесполезно, поймал себя на мысли, что не хотел бы такого опыта для этой человечки. Возможно, Шем тешил себя иллюзиями, но ему казалось, что Амира действительно отличается от давно и прочно сложившегося у него представления о самках. И он вовсе не жаждал увидеть однажды, как его хозяйка безумно хохочет над чьим-нибудь трупом или равнодушно перешагивает через него на пути к своей цели. Как его мать когда-то.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Лучше бы не пригодилось,&lt;/strong&gt; - буркнул он, отводя взгляд, чтобы не дать разглядеть в нём смятение, вызванное то ли старыми воспоминаниями, то ли неуместным приступом заботы об этой взбалмошной девчонке. Его дело - охранять её и выполнять приказы, а не нянчиться с ней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent=0.7,0.7]А потом они шли сквозь пыльную духоту вечерней Олханы, наполненную непривычным запахами. Тихонько поскрипывало, притираясь, новое снаряжение. Размеренно шагающий за правым плечом хозяйки Шемихад выискивал взглядом потенциальные опасности, отмечал ориентиры и чувствовал удовлетворение при виде того, как прохожие отступают в сторону с их пути, подтверждая действенность его образа. А вон та троица на углу наоборот заинтересовалась девушкой с экзотическим провожатым, но поспешно отвернулась, когда тот остановил на ней взгляд. Не пришлось даже класть ладонь на рукоять сабли. Самоуверенное довольство тёмного несколько поколебалось, когда Амира вернула его к насущным вопросам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Дело не в расстоянии,&lt;/strong&gt; - отозвался он. - &lt;strong&gt;Что если твои враги проберутся в дом, пока меня не будет? Или отец решит выпороть? Или...&lt;/strong&gt; - Шем запнулся, тряхнул головой, отгоняя мысль, которую не захотел озвучивать. - &lt;strong&gt;Ты уверена, что дома тебе ничто не угрожает?&lt;/strong&gt; - перефразировал свои опасения темноухий параноик. - &lt;strong&gt;Если так, то проблем с печатью быть не должно,&lt;/strong&gt; - Шем вовсе не был в этом уверен. Особенно если он снова начнёт выдумывать угрозы, подстерегающие Амиру на каждом шагу. - &lt;strong&gt;Не попробуем - не узнаем,&lt;/strong&gt; - подытожил он. - &lt;strong&gt;Думаю, мне бы не помешал план города или что-то в этом роде.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent=0.7,0.7]Девушка явно считала иноземного раба решением всех своих проблем. А вот ему самому не помешала бы её уверенность в собственной способности что-то организовать за пару дней в чужом городе. Но Вулкхор его прокляни, если он в этом признается! Ещё не помешало бы знание местного языка. В этом Амира могла ему помочь, но уж точно не за один вечер. Придётся озаботиться посредником, и у тёмного эльфа даже была одна кандидатура на примете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Тот болтливый павлин сказал, где его можно найти?&lt;/strong&gt; - Шем коснулся кончиками пальцев ошейника, с которым он не пожелал расстаться, оставив его заткнутым за пояс. - &lt;strong&gt;У него есть информация, которой он жаждет со мной поделиться. Посмотрим, сколько за неё запросит...&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Шемихад)</author>
			<pubDate>Thu, 15 Jan 2026 01:36:13 +0300</pubDate>
			<guid>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682575#p682575</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&amp;#9670; Ящичек (ноябрь 1412 г.)</title>
			<link>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682567#p682567</link>
			<description>&lt;p&gt;Ричард следовал за Аин к выходу, благоразумно помалкивая: не хотел усугублять своё незавидное положение болтливостью. Лишь однажды он не удержался — отреагировал на слова девушки о том, что не все здесь кровожадные варвары&amp;#8209;садисты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Хотелось бы в это верить, леди…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако эта вера едва не разбилась о суровую реальность. Когда они вышли из здания, перед ними развернулась нелицеприятная картина: уже знакомый рыцарь — по несчастливому совпадению его будущее задание — жестоким образом избивал одного из гвардейцев. Если бы не леди Аин, он, вероятно, убил бы несчастного.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«И этому человеку нужна моя помощь? Скорее понадобится помощь тем, кто окажется рядом с ним…» — мысленно хмыкнул опальный аристократ. Инстинкт самосохранения подсказывал благоразумно молчать и не высказываться вслух.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;— Уже обдумали список необходимого, господин О’Доннели? С чего начнём?&lt;/strong&gt; — вырвала его из глубоких размышлений девушка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Да… Лошадь, баня и припасы были бы очень кстати. Боюсь, пешком я могу не поспеть за братцем герцога. Но сначала я хотел бы забрать свои вещи — вон оттуда, — Ричард указал на сараюшку, где припрятал своё добро перед тем, как провалил миссию и его взяли под стражу. — Надеюсь, они всё ещё там.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ричард)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Jan 2026 15:54:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682567#p682567</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Страницы истории</title>
			<link>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682559#p682559</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #005309&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;История долины Лир&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #14225F&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Древняя история, Тасмани, война всех против всех&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4700-4500 года до н.э.&lt;/strong&gt; – Колонизация долины Лир империей Гурубаши, новая сатрапия получила название Тасмани. Начало строительства городов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4500-4200 года до н.э&lt;/strong&gt;. – Подъем Тасмани за счет плодородных почв которые возделылывали рабы из захваченных народов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4200-4000 год до н.э&lt;/strong&gt;. - Бунт на севере империи Тасмани, восставшие разбиты и изгнаны из заселенных земель на далекий север за Холодные горы. Гоблины-изгнанники основали королевство известное как Азулгур. Политическое объединения Империи Гурубаши и Тасмани. Золотой век гоблинов. Новая война с эльфами Сельмариона.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4000-3800 года до н.э&lt;/strong&gt;. – Время Кошмаров. Из-за продолжительной войны гоблинских империй с Сельмарионом ослаб контроль над покоренными орками Кхазад Дара, чем и воспользовались последние. Большая орда вторглась в пределы Тасмани и разорила многие поселение на юге империи включая столицу. Развал империи Тасмани на множество мелких царств, которые не только враждовали против друг друга, но и которым приходилось противостоять многочисленным варварам.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3800-3600 года до н.э&lt;/strong&gt;. - Окончательное решение гоблинского вопроса. Из-за постоянных набегов орков и полномасштабного вторжения людей под предводительством Гвендаля. Основные города Тасмани были разграблены и преданы огню, их население большей частью истреблено или разогнано по окрестным землям.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #14225F&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Междуцарствие&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0006/f5/43/1051/807083.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0006/f5/43/1051/807083.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-3600–800 годы до н. э&lt;/strong&gt;. — Тёмные тысячелетия. История долины Лир за эти два тысячелетия покрыта мраком забвения. Народы, заселившие эти земли после падения империи Тасмани, либо не имели письменности, либо она была крайне примитивной. Лишь немногие источники дошли до наших дней, но без контекста сложно восстановить точную хронологию событий.&lt;br /&gt;Исследователи из Альтанара и Джера обнаружили на территории Лира по крайней мере три археологические культуры, помимо лирцев и гвендаликов. О них ничего не известно, кроме нескольких поселений, черепков глиняной посуды и захоронений. Даже более цивилизованные народы не могут пролить свет на события тех времён. Летописи гномов упоминают лишь о закупках провизии у людей в предгорьях, но не указывают, у кого и где. Эльфы Сельмариона были поглощены внутренними проблемами, и лишь после 2730 года до н. э., когда произошёл прорыв магического Источника, они начали упоминать долину Лир (которую называли Дор Эйриун — Земля Тысячи Слёз). В летописях говорится, что отряд следопытов совместно с человеческим племенем Лавериан (Носящие шкуры) уничтожил стаю ксаргов. Однако теперь невозможно точно установить, кем были Носящие шкуры.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-800–100 годы до н. э&lt;/strong&gt;. — Начало истории. В 724 году до н. э. на страницах истории гномов и эльфов впервые появляется племенной союз лирцев. Владислав Грозный уничтожил последнее гоблинское государство у подножий Кзада Дара близ Тридо. Лирцы появились в долине во второй половине II тысячелетия до н. э., хотя археологические находки около Таера указывают на более ранние времена — примерно на 500 лет. Предполагается, что предки лирцев мигрировали на побережье Альсианского залива, с берегов реки Бреи на севере континента или с Северного архипелага из-за извержений вулканов и последующего похолодания.&lt;br /&gt;К 567 году до н. э. другие человеческие племена были поглощены пришельцами с севера, и начала формироваться культура, которая привела к появлению современного лирского народа. За три столетия контакты лирцев с окружающими народами значительно расширились, и источников о событиях в долине стало гораздо больше. Например, в Карнборе достоверно установлены 573 таблички, в Нордгрензе — 255, в Фростдаре — 78 и в Кхазаррате — 42. Летописи Ариолана полны записей о торговых связях с лирскими племенами, а в Элладоре упоминается союз против горцев Кхазад Дара.&lt;br /&gt;В 457 году до н. э. начался конфликт западных племен лирцев с Джером за правобережье Тридо. Взаимные набеги длились около 70 лет и завершились тем, что Первовампир Олинни Гестиали подчинил себе несколько племён. С 438 по 241 год до н. э. происходили столкновения с племенами гноллов, которые в больших количествах переправлялись через Трейн и вторгались в глубь долины. Приблизительно в 200 году до н. э. началось переселение младших домов и отдельных семей тильяри из Сельмариона.&lt;br /&gt;В 153 году до н. э. святой Казимир крестил князя Владислава Лисинецкого из Златоместа и всё княжество Великолирское.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-100–0 годы до н. э.&lt;/strong&gt; — Столетняя война. Крещение Лира шло с трудом. Центральная часть долины приняла сигмальдийство из-за родственных связей князей с династией Лисинецких, но на Западе крепко держались за старые верования, а на Восточной окраине набирала силу вера в Берегиню. Заречные земли медленно отделялись от Лира. К 87 году до н. э. начались первые религиозные столкновения. Владислав IV Лисинецкий, князь Великолирский, вёл праведную веру в Единого и направил свои силы против князей-язычников Западного Лира. За шесть лет он разбил силы Румяницкого княжества, Поморской и Верховодной земли. Побеждённых князей и их близких насильно крестили и отправили в отдалённый монастырь в дельте Амары.&lt;br /&gt;Против князя-крестоносца выступили братья Мешко II и Казимир Драговичи из Чёрной и Приречных земель. Джер открыто поддерживал Драговичей, продавая им оружие и снаряжение по заниженным ценам, рассчитывая получить пленников и торговые преференции. В 77 году до н. э. братья Драговичи близ деревни Крапивицы разбили Владислава IV и взяли его в плен. В насмешку над святым крестом они распяли князя вниз головой, что вызвало восстание в Западном Лире против Великолирских захватчиков. Драговичи вторглись в Поморскую землю и почти не встретили сопротивления.&lt;br /&gt;Сын Владислава IV, Радомир Гореславич, собрал новую армию и весной 76 года снял осаду с Долгого, где лично убил Казимира Драговича, а Мешко II попал в плен. Расправа над пленным князем ослабила дух дружин из Чёрной и Приречных земель, и они отступили. Радомир Лисинецкий вернул Восточное Поморье и Румяницкую землю, но его триумф был омрачён появлением чёрного дракона Сериандрея, который сжёг столицу Великолирского княжества Златоместо и убил Радомира Гореславича и его семью. Так пресеклась первая династия Лисинецких.&lt;br /&gt;В это же время в Востоке нарастала напряжённость. Кочевые племена гноллов, почувствовав ослабление князей Центрального Лира, участили набеги на правобережье реки Фей. Эти набеги часто сопровождались атаками разбойников из числа людей. Князь Раздолья Ежи Годава, видя угрозу своим землям, решил действовать. Он напал на земли князя Пагорского, полагая, что оттуда исходят нападения разбойников и приходят гноллы. В ходе жестокой кампании князь Ежи разорил несколько приграничных деревень, обвиняя их жителей в поддержке разбоя. Кроме того, он уничтожил логова гноллов, чтобы лишить их убежища. Князь Пагорки Томаш Опавицкий, охваченный праведным гневом, не мог остаться в стороне. Он собрал дружины и повёл их на Раздолье, чтобы отомстить за разрушения и восстановить справедливость. Война между двумя княжествами была долгой и кровопролитной, прокатившись только уже по окончанию Столетней войны.&lt;br /&gt;После гибели династии Лисинецких в пламени дракона в Великолирском княжестве вспыхнула династическая война. Несколько знатных родов претендовали на престол, и междоусобица длилась почти двадцать лет, унеся множество жизней. О расширении веры в Единого и Сигмальдийской церкви теперь не могло быть и речи. Первой отпала Румянцевская земля, где самозванец объявил себя погибшим княжичем Анджеем Рышевецким. Поморские князья тоже вернули утраченные земли. Междоусобица завершилась, когда князь Вышегорья Войцех Лубенецкий заявил о своих правах на престол Златоместа. Он силой принудил панов Великолира присягнуть ему. В 54 году до н. э. была подписана уния, объединившая Великолир и Вышегорье. Затем последовала кампания против Поморских земель. Историки сходятся во мнении, что главной целью Войцеха Лубенецкого был контроль над морской торговлей и солёными озёрами. В 51 году до н. э. внук Мешека II Драговича, Стефан, князь Черной земли, поднял дружины и выступил против Войцеха Лубенецкого. Войска Западных и Центральных земель вновь сошлись на Поморской земле. Последняя битва произошла в поле у деревни Крутой Ручей. После трёхдневного сражения Стефан увидел, что земля покрыта кровью, а вороны пируют на трупах. Он предложил Войцеху договор: восточная часть Поморья отходит ему, а западная — Стефану. В 48 году до н.э. был подписан мирный договор между князьями Великолира и Черной земли. Они разделили земли и договорились, что каждый правитель может устанавливать свою веру. Однако было оговорено, что не будут преследоваться те, кто не захочет сменить своих богов. Смертью карались только те, кто с оружием в руках противится проповеди жрецов и монахов. С тех пор деревня Крутой Ручей стала называться Мирной. Договор между князьями вскоре стал основой для прекращения религиозных конфликтов между князьями.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-1-300 годы н. э.&lt;/strong&gt; - В 79 году князь Радзивил I Лубенецкий пал жертвой заговора. На престол Великолитара взошел Владислав V Комратский. Чтобы утвердить свою власть и примириться с приверженцами свергнутой династии, он взял в жены Данусу, дочь Радзивила. В 122 году был подписан договор с Ладнинскими князьями, направленный против набирающих силу шанки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; 115 год н.э. &lt;/strong&gt; - В Западном Лире Кшиштоф Цатань, изгнанный наследник княжества Черной земли, поднял мятеж в Мирной. Он удивил всех, сумев победить своего брата, отобрать у него западное Поморье и часть Черных земель. В 127 году Кшиштоф провозгласил себя князем Мирнинским. В 144 году Приречное княжество под руководством Мешко IV Драговича захватило оставшиеся земли Черных земель.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; В 174 год н.э. &lt;/strong&gt; - Князья Радзивил III Комратский и Томаш Селецкий из Ладного пересекли Трейн и вторглись в земли эмира Аштакалы Селима ибн Али. Союзники разорили окрестности города, но штурм не состоялся. Они потребовали выкуп и отступили. Однако Радзивил III заболел лихорадкой и умер на переправе. В 175 году Анджей Плуженицкий задушил старшего сына Радзивила III и постриг его родственников в монахи. После этого он провозгласил себя князем Великолирским.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; В 263 год н.э. &lt;/strong&gt; - Цыгане, бежавшие из пустыни Асмаэль, нашли убежище в долине Лир. Князь Веселого Ян Усцыковский принял их и разрешил поселиться на западной окраине княжества. Цыгане рассказали о шайтанах, вновь появившихся в Пустошах, и о том, что эльфы Элендиара, прекратив разногласия, возобновили свои набеги на юг.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0006/f5/43/1051/899962.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0006/f5/43/1051/899962.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;I. Великолироское княжество (Златоместо); II. Добровинское княжество (Доброва); III. Румянинское княжество (Румяницы); IV. Ладнинское княжество (Ладное); V. Пагорко-Волининское княжество (Пагорка); VI. Веселинское княжество (Веселое); VII. Приречные земли (Ново-Гнитец); VIII. Мирнинское княжество (Мирная&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-В 300–600 годах н. э.&lt;/strong&gt; – К 15 маю 361 года, когда Вроцлав II Плуженицкий князь Златоместа и Великолирский объявил в своей столице что намерен положить конец раздробленности Лирской земли и стать единственным правителем, в долине Лир насчитывало восемь больших княжеств – Великолирсое, которое включало в себя Вышегорское и север Румянцевского княжества, а также восточную часть Поморья и Заречную землю; Мирнинское княжество; Приречную Землю; Рямянинское княжество; Ладнинское княжество; Добровинское княжество; Веселинское княжество; Пагорко-Волинсковское княжество. Именно этим землям вскоре предстоит пройти по пути объединения и стать единым не только территориально, но и культурно и духовно. Так же не стоит забывать и ососедях которые и сами были не против прирасти землями, а именно о Джерском королевстве и Ордене Белого Дракона из Таера. &lt;br /&gt;Первым шагом к этому стал договор с Добровинским княжеством в 364 году об унии с Великолирским, а также о брачных союзах правящих домов.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;С 348 по 363 года н.э&lt;/strong&gt;. -&amp;#160; Великолирское княжество ведет войну с Пагорско-Волинским княжеством. Армии Вроцлава II Плуженицкого и Владислава Опавицкого трижды сходились в сражениях, и в битве при Волинке Вроцлав II одержал победу и принудил Владислава приклонить колени.&lt;br /&gt;В 339 году Эмир Аштакалы Хусейн ибн Рахим разорил Ладнинское княжество. Этим воспользовался Вроцлав II и заключил союз с князьями Славошцкими из Весёлого для защиты от набегов шанки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- 418–433 годах н.э.&lt;/strong&gt; -&amp;#160; Война за Мирнинское наследство. После смерти князя Мешко Старого Цатаня в Мирной возник вакуум власти, и за княжество стали бороться орден Белого Дракона и Вроцлав III Плуженицкий, так как женой его отца была дочь Мешко Старого. На последнем этапе в конфликт вмешался Джер, чьи наёмники убили Вроцлава III. Таер заключил союз с Анджеем II против Джера, и в обмен получил Заречье и Поморские земли. Несмотря на высокую цену победы, Мирная вошла в состав Великолирского княжества.&lt;br /&gt;В 485 году к Великолирскому княжеству присоединилось Житницкое княжество. В 515–542 годах произошла Заречная война, и Плуженицкие вернули Поморье и Заречье. В 567 году Ян II Плуженицский стал великим князем Лирским, приняв корону из рук легата Консулов Веры из Тронхолда. Он также учредил архиепископский престол в Златоместе.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #14225F&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Великое княжество Лирское&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-733 год н.э&lt;/strong&gt;. – Основание Амаранта как укрепленного торгового поста на пересечении Подгорного и Великого Западного трактов, возле бродов через Амару. Постепенно фактория богатела за счет собираемых налогов и пошлин, а также обслуживая купеческие караваны, и к 772 году город стал полноценным центром торговли.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-964-968 года н.э.&lt;/strong&gt; – Первая сельдяная война. Для Лирского государства противостояние за промысловые места между Джером и Таером прошла практически незаметно, если бы не обе стороны не нападали на рыболовецкие корабли лирцев. На все дипломатические ноты протеста правители сопредельных держав отвечали, что к нападению причастны пираты. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Около 1000 года н.э &lt;/strong&gt;. – Основание Тихоуста начинается приблизительно в начале 10 века, когда несколько лирских семей перебралось в дельту Трейна в поисках тихого убежища от постоянных нападений разбойников и северных варваров. Именно с этого времени начинается история города, защищенного со всех сторон быстрыми протоками дельты и неисчислимым количеством островов. Здесь поселяне нашли изобилие рыбных угодий.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-1031-1038 года н.э&lt;/strong&gt;. – Вторая сельдяная война. Ко второй войне Великое княжество Лирское подошло более подготовленным и вступило в нее как одна из сторон. Ее рыболовецкие суда охранял небольшой, но все-таки хорошо вооруженный флот, который базировался в Долгом. Вот только в 1034 году неизвестные пираты напали на Долгое и сожгли его. Но все понимали, что это была джерская флотилия, так как большинство кораблей было именно их постройки. По итогам войны Джер смог отобрать у Таера и Лира большую часть промысловых районов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-1067 год н.э&lt;/strong&gt;. - Антиджерская коалиция. Усилившаяся экспансия Джера вынудила окружающие страны объединиться против агрессора, членами коалиции стали - Тронпорское королевство, Великое княжество Лирское, королевства гвендаликов Дал Нарах и Дал Соонд. Каждое королевство по отдельности уступало Джеру по количествам воинов и богатству, но объединившись в союз смогли заставить державу вампиров усмирить свои аппетиты, из-за чего ему пришлось искать защиту у находящегося на пике могущества Альтанара. Практически два столетия Темный город будет вынашивать планы на свою месть.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-1082-1085 года н.э. &lt;/strong&gt;– Третья сельдяная война. Понимая, что Джер находиться в крайне уязвимом положении, Таерское королевство и Долгинское княжество воспользовались моментом и перераспределили рыболовные районы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; 1086 год н.э &lt;/strong&gt;. – К концу XI века эльфы-тильяри стали значительным меньшинством в Великом Княжестве Лирском. Они компактно проживали во многих городах и поселениях – Ладном, Волинке, Таере и даже в Амаранте. Именно тогда великий князь Радзивил II даровал эльфам-тильяри право на гетто.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-1092–1107 года н. э. &lt;/strong&gt;— Лирско-шанкийская война. Конфликт между Великим княжеством Лирским и его союзниками с одной стороны и союзом эмиратов Шанки с другой. К 1192 году эмиры Аштакалы, Горячих Топей и Луны Крови объединились для совместных набегов на соседние страны, первой своей жертвой они выбрали Таерское королевство и в 1193 году захватили Пригорное. В тот же год Стефан Збражинский обратился за помощью к великому князю Радзивилу II Плуженицкому. В 1095 году Радзивил II разбивает эмира Горячих Топей у Пригорного и возвращает город Стефану. Но той же зимой ему пришлось вернуться в Лир, так как привлеченные эмиром Горячих Топей набеговые отряды гноллов перешли через Трейн и начали разорять земли близ Веселого. В 1101 году дружины Стефана и Радзивила II подходят к Луне Крови и начинают долгую осаду. Вот только неожиданно войска Таера уходят, так как в это же время на них нападают хёллинги из Ортаса. Но Радзивил II продолжил осаду, надеясь взять город приступом, после двух кровопролитных приступов и начавшимися проблемами с провизией он попытался отойти к Пригорному. И 29 августа его армия была разбита близ Эльдуха эмирами Аштакалы и Горячих Топей. Воспользовавшись тем, что Радзивилу II с остатками войска пришлось запереться в Пригорном, эмир Горячих Топей перешел Трейн и вторгся в земли коронные земли великого князя. Количество пленных даже сейчас не поддается четким подсчетам, но достоверно известно, что северные земли от Тихоуста, который не пострадал из-за особенностей дельты Трейна, и до Веселого обезлюдели. К тому же в 1104 году начали ухудшаться отношения со Стефаном Збражинским, который заподозрил Радзивила II в том, что тот хочет захватить Пригорное. Из-за чего в 1107 году Радзивил II заключил крайне невыгодный договор с шанки, обязуясь выплатить тем баснословные откупные.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-1109-1116 года н.э. &lt;/strong&gt;– Четвертая сельдяная война. Новая война за промысловые места была развязана троллями с Северного архипелага под руководством Дакраткина, сына Датраокрина, вождя Снежного крыла, и конунгом Сигурдом Гуннарсоном из Ортоса. Не вызывает сомнений, что северные варвары были спровоцированы на нападения Джером, который, связанный унией с Альтанаром, не мог в открытую участвовать в войне. Тролли совместно с хёллингами безжалостно топили лирские и таерские корабли, доходило даже до того, что северяне жгли деревни на побережье. По мирному договору северянам отошел практически весь север Альсианского залива, где в последующие годы господствовали джерские рыболовы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1114 год н. э. &lt;/strong&gt;— Радзивил II был убит Яном Ботари, главой недовольных шляхтичей, которые были недовольны грабительскими налогами и конфискацией имуществ, наложенными на них великим князем по возвращению домой после похода против шанки и в ходе Четвертой сельдяной войны, в наказание за непослушание во время войны, оставление ею поля битвы, дезертирство и т. п.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;—&amp;#8194;1135 год н.э.&lt;/strong&gt; – Орки под руководством Кграха Кровавого Топора вторгаются в Нейтральные Леса и строят свои укрепления у бродов Тридо. Участились набеги зеленокожих на Приречные земли.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-1117 год н. э.&lt;/strong&gt; — После подавления сподвижников династии Плуженицких, Ян III Ботари коронуется великим князем Лирским.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #14225F&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Гражданская война&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-12 апреля 1199 года н.э. &lt;/strong&gt;– Смерть великого князя Казимир Ботари от весеннего поветрия. Он не оставил прямых наследников кроме дочери Стефании. Июнь-август 1199 н.э. – Развал Великого княжества Лирского. Князья большие и малые начинают объявлять о своей независимости. 6 июня 1199 года Мешко Гайда князь Мирнинский объявляет себя свободным от любых вассальных клятв по отношению к правителям Златоместа. Вслед за ним о своей независимости заявляют князья Ян Квятонецкий из Ладнго и Казимир Славошцкий из Веселого. А Радзивил Мекчи из Амаранта предъявил свои права на великокняжеский престол.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-1203 год н.э&lt;/strong&gt;. - Радзимир Мекчи берет штурмом Златоместо и коронует себя новым великим князем. А тем временем Мешко Гайда при помощи джерских наемников вторгается в Приречные земли и захватывает Житницы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-1205 год н.э.&lt;/strong&gt; – Анджей Завгородни аннексирует Заречье и рассаживает в замках и городах Тихоустских шляхтичей. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-1208 год н.э.&lt;/strong&gt; – Князья Мешко Гайда и Ян Квятонецкий сговариваются между собой против самозваного великого князя Радзивила Мекчи. Осенью 1208 года мирнинские и ладнинские дружины приступом берут Златоместо и подвергают двухнедельному разорению. Множество златомесцев было убито или уведены в плен. В ходе ожесточенных сражений погибает князь Радзивил. Так же разграблению и поруганию подвергается главный кафедральный собор Лира (собор святого Казимира), а вслед за ним гробятся и другие храмы. На руинах великокняжеского дворца князья победители клянутся друг другу, что не будут претендовать более на престол всего Лира и делят между собой поверженное княжество. Так начинало складывать будущие деление долины – свои права на Западный Лир заявил Мешко Гайда, а на Центральный Лир претендовал Ян Славошцкий. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-1209 год н.э.&lt;/strong&gt; – Мешко Гайда возвращаясь из победоносного похода без боев берет Долгое и все Восточное Поморье. И начинает компанию по завоеванию Румянцивского княжества. Богумил Палух становится князем Амаранта.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-1209-1211 года н.э.&lt;/strong&gt; – Ян Славошцкий требует от Анджея Завгородни присяги и передачи ему Заречных земель, в ответ князь Тихоустский обвиняет правителя Ладного врагом всего Лирского народа из-за разрушения Златоместа и в отступничестве от веры за опустошения архиепископского собора. По итогу войны Анджей Завгородни вешает Яна Славошцкого на воротах Ладного и освобождает всех пленных злаатомесцев. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-1213 год н.э.&lt;/strong&gt; – Стефания Ботари предлагает программу примирения. Анджей Завгородни князь Тихоуста и Богумил Палух князь Амаранта принимают ее сторону. &lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0006/f5/43/1051/402815.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0006/f5/43/1051/402815.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;I. Вышегорское княжество (Амарант); II. Мирниснское княжество (мирная); III. Речные земли (Тихоуст); IV. Пагорко-Волининское княжество (Пагорка); V. Добровинское княжество (Доброва); VI. Веселинское княжество (Веселое)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #14225F&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Плохой мир&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1249-1257 года н.э. &lt;/strong&gt;– Шестая сельдяная война. В первые за 200 лет в открытый конфликт вступил Джер, который на первом этапе противостояния смог потеснить Тихоуст Долгое и Таер, так же значительные рыбные угодья потерял и Ортос. В 1253 году в конфликт вступил новый игрок – республика Таннарат, которая опираясь на остров Погибели беспрепятственно грабила рыболовецкие суда Джера. Это не осталось безнаказанным и тролии с Северного архипелага разорили не многочисленные поселения на острове Погибели. Тихоуст так же не желал финансовых потерь в рыбном деле и фактически запер Долгое в Амаре, не давая его морякам выйти в море. Результатом войны стало то что Джер вернул себе свои старые промысловые районы, но даже ему пришлось потесниться и выделить места для Таннарата. Проигравшей стороной в конфликте стало только Долгинское княжество, которому пришлось существенно сократить вылов рыбы по соглашению с Тихоустом&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1306-1310 года н.э. &lt;/strong&gt;-&amp;#160; Великая чума. Эпидемия, быстро распространилась по долине Лир унося многие жизни. Особенно тяжело удар чумы пришелся по Тихоусту — небольшому поселению, расположенному на берегу реки Лир.. Первые случаи заболевания появились в конце 1306 года в Тихоусте, и вскоре чума начала стремительно распространяться. Люди в панике покидали свои дома, пытаясь спастись бегством, но чума не щадила никого. Врачи и священники пытались помочь страждущим, но их усилия были тщетны. К 1309 году эпидемия достигла своего пика. Чума не только унесла жизни многих жителей, но и оставила глубокий след в истории долины Лир. Выжившие столкнулись с разрухой, голодом и эпидемиями других болезней. Память о Великой чуме долго сохранялась в народных преданиях и легендах, напоминая о том, как хрупка человеческая жизнь и как быстро могут измениться судьбы целых поселений.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #14225F&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Лирские войны&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1364-1390 года н.э.&lt;/strong&gt; — Первая Лирская война. 6 июня 1386 года — Армия Конклава во главе с Роханом Гриммом отправляется покорять Долину Лир. 5 июля 1364 года — 21 августа 1372 года — Воины под командованием Рохана Гримма захватывают одно за другим пали самые большие поселения Долины Лир: Мирная, Ладное и Веселое. Впоследствии был захвачен Тихоуст и покорен замок Таер, а также присоединен обширный кусок побережья с частью горного хребта вдоль Альсианского залива. Окончательное покорение Долины Лир остановилось, когда его воины встретили в Волинке и Пагорке довольно большой отряд орков.14 июня 1388 года — Заложен новый город в Долине Лир, чуть ниже поселения Ладное, который получил название Санкт-Гриммиус. 27 ноября 1392 н.э. — Первовампир Эмильен Кристов торжественно принимает присягу князей долины Лир — Влацлава Гайда из Ленборка, Богумила Палуха из Амаранта и Раджмира Завгородни из Тихоуста, Стефана Гродского из Реч. И провозглашает Рохана Гримма герцогом и губернатором долины Лир. Подтверждаются многие права и вольности существующие в Лире.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-1394–1395 года н.э.&lt;/strong&gt; - Третья Лирская война. Орочья орда Рорк-Кхор под предводительством легендарного вождя Сторожевой гряды вторглась в долину Лир, потрясая её до основания. Правители Джера, занятые переговорами с Альтанаром, упустили момент, когда орки пересекли Демонические пустоши и начали набеги на отдаленные поселения. 28 октября 1394 года передовые отряды орды появились у Ладного. Ополчение северной шляхты начало собираться, но уже через пять дней авангард ворвался в ряды лирских воинов и осадил город. Той же ночью городские ворота открыл «Эльфийский легион» ПАС, состоящий из наемников ди&#039;эль шайя и бандитов из Тилья. Это стало началом катастрофы. иЧасть орды направилась к восточным окраинам долины, другая продолжила путь к Луне Крови и Подгорному. 4 декабря вождь гоблинов Болот Печали и командующий ПАС Зефир захватили Пагорку. Вскоре к ним присоединился Рорк-Кхор, и орда устроилась на зимовку. 3 марта Зефир захватил Волинку. 27 апреля Хадай-гунн подошел к Тихоусту и разорил окрестности и часть внешних островов. 19 июня объединенные войска Рорк-Кхора, Хадай-гунна и Зефира штурмом взяли Санкт-Гриммиус, столицу долины Лир. Гибель герцога Гримма окутана тайнами, так как он был мертв еще до первого удара тарана в городские ворота. После мятежа Джун сир кей в Джере и казни императора Эмильена Криста, 26 июня Орда и Джерская империя подписали мирный договор в Мирной. Долина была разделена на две равные части. Хадай-гунн стал правителем Западного каганата.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- 23 сентября 1395 года н.э&lt;/strong&gt;.&amp;#160; Прибытие подкреплений в долину Лир. Встреча Хадая и Шаграта закончилась трагически: каган убил собственного брата из-за разногласий по устройству захваченных территорий. Орки начинают обустройство.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-1396–1398 года н. э.&lt;/strong&gt; — Гаратирование. В ходе разразившейся войны между Ордой и империей Джера с одной стороны и королевством Сельмирион с другой, Сильветтера и Единый обрушили свой гнев на мир смертных. В один миг сотни тысяч орков Орды были перенесены на другой континент, как и армия вторжения империи. А также на земли смертных был наложен запрет на все военные действия. Чем не преминула воспользоваться республика Гурубаши. Маноло Цацка и Якуб Краснобродский объявили о создании Свободного государства Лир. Хотя власть повстанческих вождей распространялась только на правобережье реки Фей, но республиканская пропаганда говорила за всю долину. 19 ноября разбойничий атаман по прозвищу князь захватывает Ладное и объявляет себя правителем города. Полковником в отставке Ежи Войцеховским и еще рядом бывших офицеров имперской армии создается организация «Патриотов Лира», которая выступила с лозунгом: «Лир должен быть единым». Программой организации стала борьба со Свободным Лиром и многочисленными бандами. Многочисленные разбойники, дезертиры и просто лихой люд буйствует на бывших Ордынских землях, грабятся и разоряются деревни как орков, так и людей. Долина Лир постепенно погружалась в хаос кровопролития. И только после того, как Вулкор и Темиара смогли преодолеть опрометчивый запрет, появился шанс на возраждение многострадального Лира.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1398–1400 года н. э.&lt;/strong&gt; — Третья Лирская война.&amp;#160; Весна — лето 1398 г. — Джер выдвигает Свободному государству долины Лир и покровительствующей ему республике Гурубаши ультиматум, требующий полного разоружения и выдачи ополчения восточного Лира. Вслед за ожидаемым отказом Вторая Северная армия пересекает реку Фей и начинает стремительное наступление в восточном направлении. Конец лета 1398 г. — Лирское ополчение при поддержке регулярных частей Зелёной армии мобилизует силы и останавливает джерскую лавину у Весёлого и Волинки — на самом краю Свободного государства. Осень — зима 1398 г. — После нескольких месяцев осады войска Джера отброшены от Волинки. Первая половина 1399 г. — В зимний и весенний период стороны наращивают силы у руин Санкт-Гриммиуса и Пагорки, к концу весны активные боевые действия возобновляются. В июне армия Джера занимает Весёлое, учиняя в остатках городка резню. Спустя несколько недель бросок ПАС и сил Свободного государства на Пагорку вынуждает вампиров отступить на юго-западном рубеже. Конец лета — осень 1399 г. — Продвижение ПАС и лирцев вниз по реке Фей остановлено у руин Санкт-Гриммиуса, развалины города подвергаются массированной лииритовой бомбардировке, однако последующий штурм отбит. К концу октября к реке Фей перебрасываются подкрепления с направления Весёлого. Осада с Санкт-Гриммиуса снята, ПАС отступает к Пагорке. Зима 1399 — весна 1400 г. — Джер стягивает к линии фронта значительные резервы — в основном наёмников и иррегулярные войска нелюдей из западного Лира и Нейтральных лесов. В ходе весеннего наступления на Пагорку последние используются в качестве первой волны. Пагорка отбита Джером в конце марта. В мае Весёлое на короткое время переходит в руки лирских партизан (как утверждается Джером, благодаря участию диверсантов дроу), но удержать его не удаётся из-за активного наступления Второй Северной армии на Волинку. Лето 1400 г. — Волинка вновь взята в осаду в конце июня. В июле, после появления новостей о подходе тяжёлой осадной артиллерии из Санкт-Гриммиуса, правительство Свободного государства во главе с генералом Якубом Краснобродским эвакуируется в Ргазар из Волинки незадолго до последнего штурма. К концу сезона единственной силой сопротивления Джеру в регионе остаются разрозненные лирские партизаны.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-17 февраля 1415 года&lt;/strong&gt; - В Пагорке вспыхнула эпидемия «Чёрной горячки». Власти города и региона ввели карантин. Однако 25 марта два дракона сожгли город, но болезнь не отступила. Заражённые места по-прежнему опасны, и любой, кто пересекает границу, рискует заразиться.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кайл Фероу)</author>
			<pubDate>Fri, 19 Dec 2025 15:14:12 +0300</pubDate>
			<guid>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682559#p682559</guid>
		</item>
		<item>
			<title>География и локации</title>
			<link>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682558#p682558</link>
			<description>&lt;p&gt;[indent=0.7,0.7]&lt;strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #005309&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Долина Лир&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #002C05&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;strong&gt;От войны и до войны&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Долина Лир — это прекрасная и бескрайняя территория, простирающаяся на многие лиги от реки Тридо на западе и до лесов Сильмириона на востоке, от хребтов Кхазад Дара на юге и до Альсианского залива с могучим Трейном на севере. Её просторы охватывают разнообразные ландшафты, включая зелёные равнины, густые перелески, живописные холмы и извилистые реки, которые переплетаются с сетью дорог и тропинок.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0006/f5/43/1051/315995.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0006/f5/43/1051/315995.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На этих дорогах и тропинках можно встретить множество городов, деревень и сёл, каждый из которых имеет свою уникальную культуру и историю. От шумных торговых центров до тихих уединённых поселений, долина Лир — это дом для множества людей, привыкших жить, полагаясь только на свои силы.&lt;br /&gt;Исторически долина разделена на три региона: Восточный, Центральный и Западный, каждый из которых, несмотря на общую историю и культуру, обладает своими особенностями и традициями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #14225F&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Западный Лир или княжество Ленборк&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Западный Лир, также известный как княжество Ленборк, славится своими живописными пейзажами и богатой историей. В его междуречье рек Тридо и Амары расположены величественные замки, старинные храмы и руины. Земли княжества Ленборк издавна привлекали внимание джерской аристократии. Их алчные взгляды устремлялись на плодородные равнины Западного Лира. Джерцы стремились расширить свои владения и укрепить влияние, используя как силу, так и многолетние интриги. Несмотря на это, княжество все еще сохраняет свою культурную самобытность. Города Западного Лира, такие как Мирная и Румяницы, представляют собой уникальную гармонию старой лирской архитектуры и джерской готики. Западный Лир также известен своими ремеслами, здесь мастера создают уникальные изделия из дерева, металла и керамики, которые пользуются популярностью в соседних регионах. Мирная, которая на протяжении двух веков всё активнее претендует на главенствующую роль над Лиром, является ярким примером постепенной интеграции долины под власть Джера. Это не только военное, но и культурное, экономическое и политическое проникновение, которое меняет уклад жизни местных жителей. Джер умело использует дипломатию, торговлю и стратегические союзы, чтобы укрепить своё влияние. В результате долина постепенно становится неотъемлемой частью его империи, а её жители начинают воспринимать Джер как своего законного правителя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #14225F&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Центральный Лир, или княжество Амарант&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0006/f5/43/1051/13190.png&quot; alt=&quot;float:right&quot; title=&quot;float:right&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Центральный Лир, раскинувшийся между реками Амары и Фей, славится своими плодородными землями и богатыми урожаями. Этот регион является важным центром торговли и культуры, где расположены крупные города и порты. Здесь процветают ремесла, а местные жители известны своим гостеприимством и трудолюбием. Амарант славится не только своими экономическими достижениями, но и культурными мероприятиями, привлекающими купцов со всего мира.&lt;br /&gt;Территориально к Центральному Лиру можно отнести и вольный город Тихоуст, знаменитый своими ювелирными мастерскими, а также талантливыми скульпторами и живописцами. Тихоуст — крупнейший порт в долине, так как в нем имеются множество речных и сухопутных маршрутов — от мрачных лесов Ингервальда и до лесов Сельмирилина, от горных хребтов Кзазад Дара до Холодных пиков. А Альсинский залив открывает перед ним все западные моря.&lt;br /&gt;Ладное, некогда процветающий и цветущий город, переживает свои не самые лучшие времена. Многочисленные войны, республиканская вольница и захват города разгулявшейся разбойничьей армией оставили глубокие шрамы на его облике и душе. Улицы, которые когда-то были полны жизни, теперь опустели, а здания потемнели от времени и разрушений. Многие жители покинули город в поисках более спокойных мест, оставив лишь воспоминания о былых днях. Однако, несмотря на все трудности, в Ладном еще теплится надежда. Люди начинают объединяться, чтобы восстановить город и вернуть ему былую славу. Они работают вместе, восстанавливая разрушенные дома и возводя новые, ремонтируя дороги и создавая новые рабочие места. В воздухе витает дух возрождения, и, возможно, вскоре Ладное снова станет тем местом, где люди будут жить в мире и согласии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #14225F&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Восточный Лир или княжество Реч&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Восточный Лир, простирающийся от реки Фей до реки Тей Гриэль и лесов Сильмарилиона, является землей таинственных лесов и загадочных гор. Этот регион сохранил свою первозданную красоту, и здесь природа предстает во всей своей величественной красе. В лесах Реча обитают редкие виды животных и растений, а горы, окутанные легендами, привлекают искателей приключений и путешественников, стремящихся к уединению и вдохновению. Восточные земли также известны своими минеральными источниками и целебными травами, что в былые времена делало их популярным местом для отдыха и оздоровления.&lt;br /&gt;Вот только прошедшие за последние полвека многочисленные войны, бунты и эпидемии сильно ударили по населению восточного Лира. Волинка, бывшая столица княжества, обезлюдела, брошенная на забвение после кровопролитной битвы между империей Джера и бойцами Свободного Лира, и последующей за ней вторжения демонов Ин&#039;кхар. Судьба Пагорки была еще более печальна — чума. Погибло почти все население города и окружающих земель, а выжившие стараются найти себе место в новом мире.&lt;br /&gt;Мимо Веселого прошли практически все потрясения последних лет, только Третья Лирская война собрала свою печальную жатву. Но после того как город стал новой столицей княжества Реч, он вновь стал возвращаться к старым временам. Здесь время будто замедлило свой бег, и жители продолжают жить в своем уютном, неспешном ритме. В домах звенят детские голоса, а в тавернах собираются друзья, делясь новостями и планами на будущее. Веселое оставалось островом спокойствия в бурном море перемен, и каждый, кто попадал сюда, чувствует, как напряжение отпускает, уступая место теплу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #B41E00&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Хозяйство&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В хозяйственной жизни Лира происходят значительные изменения. Рост крупного землевладения стал важной чертой развития. С начала XIV века здесь уже существовало несколько десятков латифундий, крупных частных владений с натуральным хозяйством, где трудились наемные рабочие.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0006/f5/43/1051/321530.jpg&quot; alt=&quot;float:left&quot; title=&quot;float:left&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Несмотря на социальные изменения, экономика Долины Лир остается феодально-аграрной. Мещане занимаются земледелием, скотоводством, ремеслами и торговлей. Крупные землевладельцы превратили свои хозяйства в многоотраслевые поместья, которые ориентируются на товарно-денежные отношения, но сохраняли черты натурального хозяйства. Основными центрами зернового экспорта стали города — Тихоуст, Амарант, Мирная и Ладное.&lt;br /&gt;Изменения за городскими стенами привели к новым явлениям. Торговля и ремесло стали основными занятиями горожан. Ремесленничество специализировалось: к концу XIV века насчитывалось более 200 профессий.&lt;br /&gt;Города стали центрами ремесел, торговли, культуры и политики. Были распространены промыслы, особенно переработка сельскохозяйственной продукции: мельничный, винокуренный и корчемный. Важным промыслом стало рыболовство. Солеварение процветало на соленых озерах близ Альсианского залива.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #B41E00&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Население&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #14225F&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Люди&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0006/f5/43/1051/652648.jpg&quot; alt=&quot;float:right&quot; title=&quot;float:right&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лирцы&lt;/strong&gt; в большинстве своём отличаются белокурыми и рыжими шевелюрами в сочетании со светлыми расцветками глаз, обычный их рост – около среднего, при этом лирские мужчины широки в кости и крепко сбиты, а женщины известны аппетитностью форм. Кожа их от природы имеет здоровый розовый оттенок, но у многих от пребывания на солнце покрывается тонким слоем загара.&lt;br /&gt;В сытые и спокойные годы лирцы – мирный и трудолюбивый народ, несколько суеверный, но с большим радушием относящийся к гостям. Западные лирцы, понемногу перенимающие веру и образ жизни хозяев-джерцев, отличаются покладистостью – они считают, что такой худой мир лучше бесконечной войны за независимость. Восточные лирцы покорились Джеру по той же причине, но тяжёлые годы сделали их озлобленными и беспринципными.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цыган&lt;/strong&gt; отличает смуглая кожа (вплоть до тёмных оттенков), тёмные волосы и глаза миндалевидной формы, рост – обычно не выше среднего. Они обожают свободные яркие одежды и украшения; по странному совпадению особой популярностью пользуются весьма изобретательные сочетания красного и чёрного цветов.&lt;br /&gt;Весёлые, пылкие и страстные цыгане – известные бродяги, в разных местах пользующиеся славой как отличных музыкантов и артистов, так и искусных мошенников и воров (и той, и другой – вполне заслуженно). Многие из них исповедуют сигмальдианство, в той или иной мере видоизменённое, но некоторые цыгане перенимают и другие полюбившиеся им верования.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #14225F&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Эльфы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Первые эльфы из Сельмириона начали переселяться в долину Лир незадолго до Столетней войны. Большинство из них были представителями малых домов, которые не могли найти своего места в консервативном обществе тильяри. Некоторые семьи стремились к большему, чем прозябать в тени более знатных сородичей. К концу XI века эльфы-тильяри составляли значительное меньшинство в Великом Княжестве Лирском, проживая в городах и поселениях, таких как Ладное, Волинка, Таер и Амарант. Великий князь Радзивил II предоставил им право на создание гетто, которое включало возможность компактного проживания в городских районах, а также право на внутреннее законотворчество и самоуправление.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #14225F&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Гноллы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Гноллы — второе по численности нечеловеческое меньшинство в Лире. До захвата долины Джером зверолюди вели кочевой образ жизни, занимаясь преимущественно грабежом и разбоем. Иногда они участвовали в междоусобных войнах князей в качестве наёмников. Лишь отдельные племена вели мирную жизнь, занимаясь скотоводством и охотой.&lt;br /&gt;Во время вторжения Орды и последующих событий гноллы подтвердили репутацию беспощадных воинов, нападая на всех участников конфликта без разбора. Сейчас гноллы помещены в резервации, где они поражены во многих правах. Например, им запрещено покидать те земли, где они находятся, или же только по получению специальных бумаг и в строго оговорённом количестве. Им запрещается свободно владеть любым оружием, даже охотничьим. Ограничено количество шаманов в племени и других носителей магического дара.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #B41E00&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Религия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Большинство жителей Лира придерживаются традиционного сигмальдизма и признают верховенство консулов Веры, находящихся на священном острове Цикора, который является центром религиозного культа. Однако, помимо этого, в их религиозной практике наблюдается синкретизм, проявляющийся в поклонении младшим богам. Ремесленники, например, перед началом работы обращаются к Рогону и Тольду с молитвами о помощи в их профессиональной деятельности. Витязи и воины, помимо почитания святого Рафаэля, ассоциируют свои победы с покровительством Рогора. В контексте исцеления лирцы предпочитают обращаться к последователям Аскетора, нежели к святому Колмилию.&lt;br /&gt;Основой для религиозной терпимости между сигмальдийской церковью и служителями Малых богов стал Мирнинский договор от 48 года до.н.э., который подтверждался последующими правителями в 183 году н.э., 709 году н.э. и в 1156 году н.э.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Чтобы не дать никакого повода к смутам и распрям среди наших подданных, мы позволяем исповедующим веру в Младших богов жить и обитать во всех княжествах, землях, городах и местах нашей благодатной долины Лир, и подчинённых ей областях без преследований и принуждений делать что-либо в деле религии противное их совести; их не будут по этому поводу разыскивать в домах и местах, где они пожелают жить&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align:right;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Отрывок из основного положения Мирнинского договора. &lt;br /&gt;От редакции 1156 года, заверенной всеми &lt;br /&gt;епископами Конгрегации святого Казимира&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мирнинский договор не только регулировал духовную, но и светскую жизнь в Лире. Он создавал условия для мирного сосуществования различных религиозных традиций, способствуя стабильности и процветанию долины Лир.&lt;br /&gt;Важным аспектом договора было взаимное уважение к религиозным обрядам и верованиям. Последователи Малых богов могли свободно проводить свои ритуалы, а сигмальдийская церковь признавала их право на исповедание своей веры. Также он способствовал развитию торговли и культурного обмена в долине Лир. Люди разных вероисповеданий могли свободно перемещаться по территории, посещать ярмарки и рынки, обмениваться товарами и идеями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #14225F&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Конгрегация святого Казимира&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;После того как Златоместо было уничтожено в пламени и предано забвению, а Великое княжество Лирское погрузилось в хаос междоусобных войн, духовная власть перешла к Конгрегации святого Казимира. Эта организация, созданная для поддержания веры и единства среди верующих, была разделена на шесть епископских кафедр, каждая из которых охватывала свое княжество. Кафедры располагались в Амаранте, Тихоусте, Пагорке, Весёлом, Ладном и Мирной.&lt;br /&gt;Однако, несмотря на усилия епископов, Конгрегация святого Казимира оставалась разделенной. Выбор нового главы организации происходил по очереди между епископами, что подчеркивало глубокие разногласия и конфликты, раздиравшие Лир. Каждая кафедра стремилась к независимости и отстаивала свои интересы, что затрудняло достижение единства и согласия.&lt;br /&gt;Тем не менее, несмотря на все трудности, Конгрегация продолжала играть важную роль в жизни лирцев, помогая им сохранять веру и надежду в трудные времена. Её деятельность способствовала поддержанию морального духа населения и укреплению социальных связей, что было особенно важно в условиях политической нестабильности и экономических трудностей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #14225F&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Берегиня&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Берегиня — ключевая фигура в лирской мифологии, воплощающая плодородие, защиту природы и семейного очага. Её символами служат колосья пшеницы, цветы, деревья и вода, олицетворяющие жизненные силы и изобилие. Люди обращаются к ней с просьбами о богатом урожае, здоровье скота, защите от бед и благополучии в доме. Её ценят за заботу о людях и природе, помощь в трудные времена и щедрый урожай.&lt;br /&gt;В первое новолуние августа крестьяне празднуют Бергенсад — день, знаменующий начало жатвы и переход от летнего изобилия к осеннему урожаю. В этот день пекут первый каравай из зерна нового урожая, символизирующий достаток и благополучие. Каравай украшают цветами и зеленью и угощают всех участников праздника.&lt;br /&gt;Этот день также отмечен ритуалами для обеспечения богатого урожая и благополучия. Один из них — создание последнего снопа, напоминающего женскую фигуру, известного как «Мать Хлеба» или «Мать Урожая». Его наряжают в праздничные одежды, украшают лентами и цветами и торжественно вносят в деревню.&lt;br /&gt;На Бергенсад совершают три ритуальных жертвоприношения без пролития крови: за здоровье людей — быка под ярмом, за благополучие скота — молочных коров, за плодородие земли — телёнка. Это символизирует благодарность за дары природы и надежду на её щедрый отклик.&lt;br /&gt;Праздник завершается общей трапезой, где все делятся урожаем и радостью. В этот день крестьяне благодарят Берегиню за заботу и защиту, а также просят её о помощи в будущем.&lt;br /&gt;Существует поверье, что в ночь после вспашки поля крестьянину нужно заняться любовью со своей женой. Говорят, это сакральное действие повышает урожайность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #B41E00&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Интересные места&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #14225F&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Река Фей&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0006/f5/43/1051/477500.jpg&quot; alt=&quot;float:right&quot; title=&quot;float:right&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Если верить одной из многочисленных легенд Энирина, на реке этой в день летнего солнцестояния на самой водной глади танцуют маленькие огоньки – феи долины Лир, слетающиеся сюда в честь их главного праздника&lt;br /&gt;Река Фей, протекающая через древние леса Энирина, окутана множеством преданий и загадок. Одна из самых известных легенд гласит, что в день летнего солнцестояния, когда солнце достигает зенита, на поверхности воды начинают плясать крошечные огоньки. Это феи долины Лир собираются здесь, чтобы отметить свой главный праздник, принося с собой магию и волшебство.&lt;br /&gt;Говорят, что эти огоньки, похожие на светящиеся искорки, кружатся в изящном танце, создавая на реке причудливые узоры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #14225F&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Руины&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;По всей долине Лир разбросаны древние руины. Они хранят тайны прошлого. Здесь можно увидеть остатки величественных городов, которые когда-то принадлежали империи Тасмани. По её улицам ходили шумные толпы, ездили торговые караваны. Среди зелени и скал возвышаются крепости, построенные в период междоусобных войн. В те времена каждый камень мог стать последним для воина. Эти руины — безмолвные свидетели прошлого. Они рассказывают о былом величии и упадке, о доблести и жестокости, о любви и ненависти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #14225F&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Прочие&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://enir.in/viewtopic.php?id=7198#p603494&quot;&gt;Амарант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://enir.in/viewtopic.php?id=7198#p604161&quot;&gt;Тихоуст&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://enir.in/viewtopic.php?id=2459&amp;amp;p=18#p680007&quot;&gt;Лир. Народы и Судьбы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://enir.in/viewtopic.php?id=7196#p682559&quot;&gt;- История долины Лир&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align:right;&quot;&gt;© Кайл Фероу&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кайл Фероу)</author>
			<pubDate>Fri, 19 Dec 2025 13:42:53 +0300</pubDate>
			<guid>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682558#p682558</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&amp;#9670; По воле безумства (январь 1416 г.)</title>
			<link>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682530#p682530</link>
			<description>&lt;p&gt;Несмотря на всё ещё заволакивающий комнату дым от самокрутки, Маркос почувствовал, как его сознание медленно проясняется. По крайней мере, фокусировка взгляда на гоблине уже не требовала таких усилий. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Можешь сколько угодно строить из себя фигляря, но больше ты меня не обманешь. -&lt;/strong&gt; пробормотал Маркос, не сомневаясь, что гоблин его услышит. &lt;br /&gt;Всё ещё пошатываясь, наёмник медленно побрел в сторону дверного проема, не сводя с гоблина взгляда и всё так же сжимая в руке меч. &lt;br /&gt;Едва ли гоблин позволит ему просто покинуть таверну. Зеленый коротышка уже показал, что не так прост, как кажется. И, в отличие от Доррико, Рёва наверняка захочет получить Око. А значит...&lt;br /&gt;Остановившись в дверном проёме, Маркос слегка согнулся, переводя дыхание и оценивания обстановку. Воздух в коридоре, не испорченный гоблинской отравой, показался ему невероятно приятным. К тому же, отсутствие дыма позволило лучше оценить расстояние, на которое благоразумно отошел гоблин. Не достаточно далеко, как решил Маркос. Стоит рискнуть.&lt;br /&gt;Из той же, слегка согнутой позиции, он нанёс удар мечом. Не свой излюбленный удар сверху вниз, который наверняка развалил бы маленького гоблина пополам, но снизу вверх, проворачивая рукоять в кулаке. Вложил в удар всю свою злость и отчаяние. И почувствовал, будто огонь заструился по венам атакующей руки. Око решило поддержать своего носителя.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Техническая информация&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Модификатор +3 за Аспект&amp;#12304;Под взором Ока безумного&amp;#12305;&lt;br /&gt;Модификатор +2 за трюк&amp;#12304;Последнее слово за сталью&amp;#12305;&lt;br /&gt;Модификатор +2 за Усиление&amp;#12304;Преодолевая преграды&amp;#12305;&lt;br /&gt;Модификатор +2 за Усиление&amp;#12304;Рано сдаваться&amp;#12305;&lt;br /&gt;[roll=ap4-24681234246837029-]&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Маркос де Эспиноса)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Nov 2025 21:55:37 +0300</pubDate>
			<guid>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682530#p682530</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&amp;#10071; Под слоем праха (апрель 1415 г.)</title>
			<link>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682528#p682528</link>
			<description>&lt;p&gt;Несмотря на то, что реакция наёмников показалась скорее положительной, чем наоборот, дампир малость насторожился. Не слишком ли прозрачно намекнул он на то, с чем имеет дело в своём непростом поиске? Слишком уж воодушевились, на его взгляд, собеседники. По крайней мере, если сравнивать с их предыдущим настроем.&lt;br /&gt;Если прикинуть вероятность дурного развития событий, то она весьма мала. Коллектор, несомненно, враг всего живого и комфортно ощущающего себя в текущем миропорядке. Следовательно, сейчас куда больше шансов встретиться с его противниками, нежели с союзниками. А враг моего врага, возможно, не мой враг. Если, конечно, всё тот же Коллектор не умудрился неким образом спеться с Морвен. Либо если &amp;quot;Кобры&amp;quot; в своей грешной недалёкости или недалёкой грешности не приняли негодяя за какого-нибудь пророка своей богини. С такого сорта пророками, конечно, иметь дело уже приходилось, но вряд ли этот окажется таким же сговорчивым, как предыдущий.&lt;br /&gt;Однако если избегать такого рода крайностей, то сам по себе похититель душ сейчас кажется чем-то столь далёким, что вероятность наткнуться на следы его влияния в этих землях ощущается как заигрывание с паранойей.&lt;br /&gt;Вот только подобные выводы - атрибут прелестной жизни, в коей милашка Дрейк нежился последние шестнадцать лет. Но, видимо, даже тот, кто пришёл на его место, всё ещё не смог попрощаться с отголосками той эпохи. Что ж, к хорошему быстро привыкаешь. А вот отвыкаешь долго. Однако вряд ли судьба (или кто там сейчас за неё) даст ему достаточно времени, чтобы неторопливо перестроиться на новый лад.&lt;br /&gt;С этими неоптимистичными мыслями дампир опустился на отведённое ему место у костра. Пользуясь паузой в разговоре, он окинул беглым взглядом обстановку и присутствующих. Мало ли какую ценную информацию можно извлечь из того, что добрые хозяева не додумались скрыть от внимательного гостя?&lt;br /&gt;Но пора бы и вернуться к делам насущным.&lt;br /&gt;- Главный союзник успешного поиска - это осведомлённость, - без промедления заявил он в ответ на речи Шазира. - Сначала мне нужно узнать обо всём, что вам удалось выяснить или заметить на данный момент. Даже то, что сейчас видится бесполезным, но однажды привлекло внимание. Также вы наверняка изучали местных обитателей. Кажется или казался хоть один из них подозрительным или, может быть, причастным к истории с учёным? И, если дозволено, было бы полезно услышать, откуда у вас информация об этом мужчине - о том, что он бывал здесь, и в чём, хотя бы предположительно, может заключаться сделанное им открытие.&lt;br /&gt;Раз уж Шазир так уверенно заявил об осведомлённости дампира касательно пропавшего, то и он решил не корчить из себя дурачка. Однако тот факт, что звездочёта, со слов Риары, искали ещё и некие гномы из Карнбора, гость наёмников пока оставил при себе. Если как раз эти гномы и привлекли &amp;quot;Кобр&amp;quot;, то всё просто. Если нет, то... то всё тоже может быть просто. А может, и нет.&lt;br /&gt;Пока же есть вещи поважнее. Ведь самый ценный вопрос он приберёг напоследок:&lt;br /&gt;- Ещё кое-что для полноценного поиска. Мне необходима вся возможная информация о звездочёте: имя, возраст, внешность, семья, характер, привычки, какими делами известен в своей профессии и за её пределами, что побудило его к последнему путешествию и прочее в таком духе, - дампир сделал короткую паузу и добавил, - И, наконец, принадлежащая ему или долго остававшаяся при нём вещь. Есть ли у вас что-нибудь такое?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Джейк Вархайт)</author>
			<pubDate>Wed, 05 Nov 2025 13:26:05 +0300</pubDate>
			<guid>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682528#p682528</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&amp;#10071; По следу мертвеца (апрель 1416 г.)</title>
			<link>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682526#p682526</link>
			<description>&lt;p&gt;[nic]Тика[/nic][sta]Смотри на меня! [/sta][ava]https://upforme.ru/uploads/0006/f5/43/918/863629.jpg[/ava][sgn]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;Или умри!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[/sgn]&lt;br /&gt;[indent=0.7,0.7]Тика не понимала, что происходит. Происходящее вокруг больше напоминало последствия употребления шаманских отваров северян или орков. Те вроде как тоже нажрутся своих мухоморов, жаб налижутся и видят всякое странное. В этот момент эльфийка очень пожалела, что она не гвардеец, а только Тень. С такими игрушками, как ей могла предоставить гвардия, она бы вовсе не боялась происходящего.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Этого не существует! Не существует! Так не бывает!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[indent=0.7,0.7]Грубый толчок Конрада, отшвырнувший её в сторону от щупалец, вывел её из ступора. Объект рубил руки. Защищая её. Это вызывало не обиду, а холодную, яростную благодарность, смешанную с досадой. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Он прав, я была слишком прямолинейна. Нужно менять тактику.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[indent=0.7,0.7]Она оказалась снова рядом с ним, словно тень повторяя его движения, её кинжалы взметнулись в оборонительную стойку. Он стоял несокрушимый, как скала. Да, рука была переломана, но... что-то в нём она видела. Словно бы частичку той мощи, что источал вокруг себя их Повелитель. Его безумная ухмылка и попытка завязать диалог с чудищем были глотком воздуха в этом хаосе. Это был не просто рывок отчаяния, а расчет. &lt;br /&gt;— &lt;strong&gt;Друзья?! &lt;/strong&gt;— её собственный голос, полный ледяного презрения, прозвучал как щелчок бича, перетягивая внимание. Она — наложница «сына Его», она была избрана для этой миссии, и её вера была непоколебима перед какими-то там фокусами трусливой магической твари. Её зелёные глаза, горящие фанатичной уверенностью, впились в темноту за дверным проёмом, из которого неотвратимо пёрли куклы, пока её кинжалы, взятые обратным хватом и поднятые на уровень груди, описывали перед ней мелкие круги, готовые разорвать приближающуюся бледную плоть.&lt;br /&gt;— &lt;strong&gt;Он прав,&lt;/strong&gt; — Тика говорила громко и чётко, обращаясь к невидимому хозяину, но её слова были столь же полны насмешки. — &lt;strong&gt;Ты лишь прячешься за спинами рабов и щупальцами. Ты говоришь о хищниках, но сам боишься назвать своё имя. Трус. Тварь. Тень. Мой бог уже смеётся над тобой. А мой император... он скоро придёт за твоей головой.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Она сделала шаг вперёд, встать плечом к плечу с Конрадом, её поза говорила не просто о готовности к бою, а о вызове, оскверняющем саму суть этого места.&lt;br /&gt;— &lt;strong&gt;Так кто же ты, никчёмный владыка-из-ниоткуда? Или ты и правда всего лишь жалкая игрушка, которую скоро сломают?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Механика&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Используя &lt;strong&gt;&amp;#12304;Привлечение&amp;#12305;&lt;/strong&gt; Тика создаёт аспект&lt;strong&gt;&amp;#12304;Смотри на нас Сладенький!&amp;#12305;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;После чего переходит к &lt;strong&gt;&amp;#12304;Полной защите&amp;#12305;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Джерман Д&#039;Альтор)</author>
			<pubDate>Mon, 03 Nov 2025 18:47:39 +0300</pubDate>
			<guid>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682526#p682526</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&amp;#9672; Лекарство от ненависти (февраль 1416 г.)</title>
			<link>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682524#p682524</link>
			<description>&lt;p&gt;[nic]Эдна МакГрат[/nic][sta]Огонь в ночи[/sta][ava]https://forumavatars.ru/img/avatars/0006/f5/43/2920-1702573127.jpg[/ava][sgn] [/sgn]&lt;br /&gt;[indent=0.7,0.7]Опасность была со всех сторон. Четвероногая нежить пыталась окружить телегу, а огонь действовал на неё гораздо хуже, чем хотелось бы боевому магу, вступившему в свой первый бой... грозивший стать последним, если Эдна не справится с ситуацией. Боевых магов учили действовать из-за спин воинов и не лезть на рожон. Отступать, если оных спин не останется. Но сейчас прятаться было не за кого, отступать - некуда. И раз именно ей поручено спасать остальных, значит, она тут (по оценке Родана) единственная, обладающая сколь-нибудь значимым воинским потенциалом. В своё время она хотела стать магом именно для того, чтобы защищать гражданское население от опасностей. Вот таких вот как раз. Тогда, в детстве, она не видела нападающих, но знала, что там тоже была нежить. МакГрат, едва не свалившаяся со скамейки от толчка в борт повозки, вцепилась в деревянную свою опору, стиснула зубы, собирая в кулак всё своё мужество. Она не могла себе позволить проиграть этот бой. Память о родителях, оставшиеся в Айсгарде, взывала к ней, не позволяя даже помыслить о том, чтобы опустить руки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent=0.7,0.7]Девушка перекинула ногу через скамейку, усаживаясь боком и обхватив её ногами для устойчивости. Ей нужно было освободить руки, и при этом умудриться не вывалиться из телеги при прочтении следующего заклинания. Огонь действовал на нежить заметно хуже, чем девушке хотелось бы, но всё же действовал: удалось же ей отогнать псов в первый раз! Прежде, чем пытаться расправиться с ними, нужно было найти способ не подпускать их к телеге. И к лошади. На эту тему у неё была одна идея. Сколь действенная, предстояло проверить на практике. И вот сбоку от телеги повисло в воздухе пламя. Хоть и не было топлива, которое подпитывало бы его, кроме призываемой Эдной магии, жгло оно ничуть не хуже настоящего костра. Повинуясь жесту магички, огонь растянулся в линию, опаляя и оттесняя жмущихся к борту тварей, а потом двинулся в обход - точнее, в облёт - транспортного средства. Всё быстрее и быстрее двигалось пламя вокруг телеги с седоками и ошалевшей от ужаса лошади, пока не слилось, наконец, в сплошной огненный круг.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Механ&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Эдна защищает лирцев.[roll=di3-24682468246824680-7]&lt;br /&gt;Вычёркивает 3ю ячейку стресса.&lt;br /&gt;Создаёт Аспект &amp;quot;Огненное кольцо&amp;quot;, призванный не подпускать псов к телеге и лошади (Талантливый маг +1, Отличница +2):&lt;br /&gt;[roll=vi3-37023702370224683-]&lt;br /&gt;Создать огонь (1т), Формировать огонь (1т), поддержка того и другого - 0т.&lt;br /&gt;Расход резерва: 8т.&lt;br /&gt;Телега со всеми, кто в ней, перемещается в следующую Зону на север.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Морис)</author>
			<pubDate>Mon, 03 Nov 2025 01:34:42 +0300</pubDate>
			<guid>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682524#p682524</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магические существа</title>
			<link>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682517#p682517</link>
			<description>&lt;p&gt;[nic]Духи[/nic][sta] [/sta][ava]https://forumstatic.ru/files/0006/f5/43/63556.png[/ava][sgn] [/sgn]&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Духи&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0006/f5/43/84117.png&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0006/f5/43/84117.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align:right;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #996600&quot;&gt;«Не пытайся подчинить духа.&lt;br /&gt;Чтобы удержать его повиновение,&lt;br /&gt;тебе придётся преуспевать в борьбе с ним каждый раз.&lt;br /&gt;Ему же, чтобы получить свободу,&lt;br /&gt;нужно будет преуспеть лишь единожды.&lt;br /&gt;Потому мы с ними и договариваемся, а не подчиняем.»&lt;br /&gt;Шак`Карукат,&lt;br /&gt;верный шаман истинной Орды.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[indent=0.7,0.7]Духи представляют собой крайне разнообразную разумную жизненную форму, создателем которой является богиня &lt;a href=&quot;https://enir.in/viewtopic.php?id=7201#p602961&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Мирра&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;. Воспринимать их как расу было бы в корне не верно, но всё же они - определённая общность существ, безотрывно связанная с миром Энирина. Существует огромное множество видов духов, различающихся по своей природе, форме, степени разумности и способностям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent=0.7,0.7]&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 22px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;В&lt;/em&gt;нешний вид, жизненный цикл&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[indent=0.7,0.7]Являясь существами нематериальными, духи не обладают внешним видом как таковым. Для большинства обывателей на материке дух будет абсолютно невидим, ведь раз у него нет физического тела, то и обычному зрению увидеть нечего. И всё же существуют способы, с помощью которых узреть духа будет реально. В этом может помочь заклинание «&lt;a href=&quot;https://enir.in/viewtopic.php?id=7663#p672335&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Астральное зрение&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;» или же заклинание «&lt;a href=&quot;https://enir.in/viewtopic.php?id=7720#p676887&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Материализовать&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;». Последнее, к слову, используется и самими духами, если они вдруг решают явить себя обычным смертным. В таких случаях &amp;quot;внешность&amp;quot; духа будет индивидуальной для каждого конкретного экземпляра и нередко даже разной в разные моменты времени. Всё дело в том, что, в отличии от подавляющего большинства иных существ, духи имеют совершенно иной тип вместилища их &lt;a href=&quot;https://enir.in/viewtopic.php?id=7132#p682503&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;души&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;. Их вместилище состоит из нематериального эфира, формировать который духи способны как им заблагорассудится. Таким образом эти существа способны обладать таким внешним видом, каким им хочется, будь то прекрасная скромная эльфийская дева или ужасный неописуемый монстр из самых тревожащих кошмаров. В этом плане они ограничены лишь своим воображением, знаниями и разумностью.&lt;br /&gt;[indent=0.7,0.7]Появление на свет духов происходит не путём размножения в привычном понимании смертных. Вместо того, чтобы сотворить очередных самовоспроизводящихся существ, Перворожденная Мирра пошла по иному пути и создала отдельный метод появления жизни, вписанный непосредственно в магические законы мироздания. Именно с помощью этого метода и появляются духи - их творит магия. Некоторые смертные даже могут овладеть заклинаниями, которые позволяют сотворить новых духов. А будучи существами нематериальными, духи ещё и физически не стареют, а потому способны жить вечно, если не будут уничтожены насильственными путями. Тем не менее, разумы их со временем устают от бытия, и когда такое происходит, духи отправляются в &lt;a href=&quot;https://enir.in/viewtopic.php?id=7132#p678348&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;План духов&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; и погружаются в своеобразный сон без сновидений - некое подобие самозабвения, в котором и находят свой покой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent=0.7,0.7]&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 22px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;С&lt;/em&gt;пособности, особенности&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[indent=0.7,0.7]Каждый дух без исключения обладает способностями к магии. Именно с её помощью эти существа взаимодействуют с окружающим миром и познают его. Для них посмотреть куда-то с помощью магии, переместиться с помощью магии, поговорить с помощью магии - также естественно и обычно, как для простого смертного сделать всё то же самое с применением своего материального тела. Появляясь на свет, духи уже обладают базовыми заклинаниями для обеспечения своего нормального существования. Так, например, заклинание «&lt;a href=&quot;https://enir.in/viewtopic.php?id=7720#p676887&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Уплотнить&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;» помогает им стать осязаемыми и влиять на объекты материального мира, а заклинание «&lt;a href=&quot;https://enir.in/viewtopic.php?id=7693#p675668&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Левитация&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;» позволяет перемещаться в пространстве. В течении жизни духи осваивают и новые заклинания, в зависимости от своих потребностей и желаний.&lt;br /&gt;[indent=0.7,0.7]В питании, питье или физическом отдыхе духи не нуждаются. Они обладают определённым запасом энергии, который тратят на использование магии, но этот запас, как правило, восстанавливается сам по себе со временем. Разум этих существ устроен совершенно иначе, нежели у материальных созданий. Он приспособлен для существования в четырёхмерном пространстве Плана духов, так что когда дух попадает в трёхмерное пространство материального Плана, то он испытывает дискомфорт, а в некоторых случаях даже агонию. Представьте себе человека, попавшего в лес, но не способного перепрыгнуть ни через одно бревно, не способного перешагнуть ни через один упавший лист, а от того вынужденный искать обход всех препятствий только по двум направлениям, без учёта высоты. Также происходит и с духами в трёхмерном пространстве. Иные духи, которые начали своё существование в трёхмерном Плане, тоже испытывают этот дискомфорт, но не понимают его причины, пока не побывают в родном для них четырёхмерном пространстве. Для перемещения по Планам творения Мирры используют заклинания магии &lt;a href=&quot;https://enir.in/viewtopic.php?id=7662#p672222&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Врат&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;[indent=0.7,0.7]Из-за столь серьёзного различия в устройстве разумов между прочими смертными и духами, на последних не действуют обычные заклинания из школы магии &lt;a href=&quot;https://enir.in/viewtopic.php?id=7686#p674536&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Контроля разума&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;. Для того, чтобы взять контроль над духом, следует использовать заклинание «&lt;a href=&quot;https://enir.in/viewtopic.php?id=7720#p676887&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Управление духом&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;». А по причине нематериальности тел, навредить им физически также становится невозможно. Всякая попытка воздействовать на духов физически будет провальной. Для того, чтобы получить возможность &amp;quot;дотронуться&amp;quot; до духа, необходимо его «&lt;a href=&quot;https://enir.in/viewtopic.php?id=7720#p676887&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Уплотнить&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;» или использовать заклинание «&lt;a href=&quot;https://enir.in/viewtopic.php?id=7720#p676887&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Воздействие на духов&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;» или зачарование «&lt;a href=&quot;https://enir.in/viewtopic.php?id=7729#p678531&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Призрачное оружие&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent=0.7,0.7]&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 22px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;С&lt;/em&gt;оциум и положение в мире&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[indent=0.7,0.7]Как такового социума у духов нет. Каждый из них является индивидуалистом со своими целями и желаниями. Впрочем, это не мешает данным существам объединяться и кооперироваться как с подобными им, так и с другими видами. Вражда между разными духами тоже существует, в чём рано или поздно убеждается каждый шаман. Многие духи склонны использовать разных смертных в своих интересах, будь то обычная забава, борьба за влияние или же утоление каких-то иных потребностей. Очень часто духи заключают договоры с шаманами, даруя им свою силу в обмен на служение. Однако, хитрость и коварство им также не чужды, а шаманы нередко становятся игрушками или инструментами развлечения в руках у особенно скучающих и могущественных духов.&lt;br /&gt;[indent=0.7,0.7]На материальном Плане к духам нет какого-то единого отношения среди смертных существ. Опять же, всё из-за их очень высокого разнообразия. Но чаще всего всё сводится к самому примитивному принципу - если дух вредит и злонамерен, то и отношение к нему будет враждебное, а если помогает и доброжелателен, то отношение будет дружелюбное. Некоторые духи и вовсе становятся для прочих смертных субъектами поклонения и почитания, но таковое часто вызывает недовольство со стороны крупных религиозных конфессий.&lt;br /&gt;[indent=0.7,0.7]Взаимопонимание между духами и материальными существами всегда очень сложно достичь. Одни и другие мыслят совершенно разными категориями, имеют совершенно разные взгляды на одни и те же вещи, и руководствуются совершенно разными мотивами и принципами. То, что для одних является нормой, для других может являться невообразимым и невозможным. При этом сложность во взаимопонимании двусторонняя. Как материальным существам трудно понять духов, так и духам трудно понять прочих смертных. Но, конечно же, с опытом общения, рано или поздно, наладить взаимопонимание становится проще.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent=0.7,0.7]&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 22px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Р&lt;/em&gt;азновидности&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[indent=0.7,0.7]Какие виды духов бывают? Перечислить их всех довольно сложно, но вот некоторые из них.&lt;br /&gt;[indent=0.7,0.7]&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Духи мест&lt;/em&gt;. Это духи, которые отождествляют себя с тем или иным местом в том или ином Плане бытия. Чаще всего это духи лесов, озёр, гор и т.п. Но иногда это могут быть и зловещие духи полей сражений, заброшенных домов и замков, а также морских пучин, поглощающих корабли моряков.&lt;br /&gt;[indent=0.7,0.7]&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Духи вещей&lt;/em&gt;. Это духи, связанные с теми или иными предметами. Иногда они могут отождествлять себя с этими предметами и говорить, что они и есть вот этот самый меч, что приключенец держит в руках. Не всякий предмет имеет духа, но всякий предмет &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;может&lt;/span&gt; иметь духа.&lt;br /&gt;[indent=0.7,0.7]&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Духи стихий&lt;/em&gt;. Это духи, воплощающие собой фундаментальные элементы (стихии) мироздания. Их также называют элементалями. Обычно они обитают на своих элементальных Планах, но иногда их можно встретить и на Прайме.&lt;br /&gt;[indent=0.7,0.7]&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Духи-уникумы&lt;/em&gt;. Это уникальные духи, редко похожие на каких-либо других, а потому не попадающие в ту или иную классификацию. Такие могут обладать совершенно любой личностью, способностями и образом. Чем старше дух-уникум, тем он опаснее и могущественнее.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Родан)</author>
			<pubDate>Sun, 26 Oct 2025 19:52:25 +0300</pubDate>
			<guid>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682517#p682517</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лавка цыганки</title>
			<link>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682513#p682513</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;#p682512,Конрад написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Какая последовательность действий в эпизоде По следу мертвеца – нужна что бы наши персонажи сумели пережить кошмар.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Ввиду фактора рандома кубов я не могу дать однозначный ответ на этот запрос. Я попросту не вижу будущего и не могу что-то гарантировать. Так что, дабы эновы не были потрачены за зря, я оставляю их в твоём кошельке и отклоню эту заявку.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Родан)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Oct 2025 19:55:35 +0300</pubDate>
			<guid>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682513#p682513</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&amp;#10071; Профессиональный интерес (август 1413 г.)</title>
			<link>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682507#p682507</link>
			<description>&lt;p&gt;[nic]Хаанем[/nic][sta]&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0006/f5/43/2834/329956.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0006/f5/43/2834/329956.png&quot; /&gt;[/sta][ava]https://upforme.ru/uploads/0006/f5/43/2834/195530.jpg[/ava][sgn]&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#000000&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Любопытство сгубит&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[/sgn]&lt;br /&gt;— &lt;strong&gt;Я вновь буду с Вами откровенной, госпожа Дель`Трасс&lt;/strong&gt;, - с безмятежностью и даже некоторой едва заметной меланхоличностью заговорила Хаанем, - &lt;strong&gt;Армию таких, как Король-Чародей, получить невообразимо сложнее, чем армию тех же химер. Способ, которым правитель Хаста получил своё могущество, подходит далеко не для всех. Он требует большого количества времени, не менее больших затрат для реализации, а в последствии ещё и постоянного поддержания. А потому это могущество для редких выдающихся индивидов, а не способ массового наращивания армейской силы. У меня нет гарантий, что Вы будете способны на то же самое, что и он. Тем не менее, вероятность этого всё же имеется. Если Вы сможете преодолеть все трудности на пути к достижению такой мощи.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;[indent=0.7,0.7]Пожав плечами, светловолосая, как и Асмеру, тоже поднялась на ноги, да провела ладонями по платью, расправляя ненужные складки ткани. Вновь обретя вид, подобающий хозяйке этого подземелья, Гвендоттир с ног до головы осмотрела сосуд-Лору, после чего заглянула ей в глаза.&lt;br /&gt;— &lt;strong&gt;Конечно, остатки материалов сможете забрать себе. Но сейчас - раздевайтесь.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;[indent=0.7,0.7]Пауза. Тон голоса Хаанем не был резким, но в нём звучала не просьба, а &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;требование&lt;/span&gt;. А взор её серых глаз был тяжёлым и непроницаемым. Что это было такое - понять не представлялось возможным. К счастью, ещё через пару мгновений собеседница эльфийки всё пояснила.&lt;br /&gt;— &lt;strong&gt;В &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;таком&lt;/em&gt; платье Вам нельзя появляться за пределами этой комнаты. Кое-кто из моих подопечных очень бурно реагирует на некоторые запахи.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;[indent=0.7,0.7]Похоже, то являлось не простым капризом сероглазой девицы, а диктатом сложившихся обстоятельств и обязательным условием для выхода за пределы помещения. Возможно, запах Черничных духов тоже был как-то связан с этим. Так что придётся несчастной Лоре, - или же завладевшей её телом шайя, - идти к алхимику в одном лишь нижнем белье, ну или что там у неё под испачканным платьем.&lt;br /&gt;[indent=0.7,0.7]Обратно к лаборатории Гвендоттир отведёт Госпожу Скворец, а там лопоухий зеленокожий гоблин Куча уже как раз заканчивает отмывать с пола последнее кровавое пятно. Швабра и ведро с водой сделают мелкого больше похожим на провинившегося новобранца в казармах, в наказание которому поручили тяжёлую уборочную работу. А тело... Изуродованное тело гнолла уже куда-то испарилось. Светловолосая укажет на гоблина плавным жестом, обозначая тем самым, что зеленомордого можно начать инструктировать.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Родан)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Oct 2025 14:29:06 +0300</pubDate>
			<guid>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682507#p682507</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уход/отсутствие - 2</title>
			<link>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682506#p682506</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;#p682505,Асмеру Дель`Трасс написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Ребятки, хотелось бы взять небольшой перерыв в связи с небольшим творческим кризисом&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Хорошо. Но не пропадай совсем. Ждём твоего возвращения.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Родан)</author>
			<pubDate>Mon, 20 Oct 2025 18:58:12 +0300</pubDate>
			<guid>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682506#p682506</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мироустройство</title>
			<link>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682503#p682503</link>
			<description>&lt;p&gt;[nic]Душа[/nic][sta] [/sta][ava]https://forumstatic.ru/files/0006/f5/43/63362.png[/ava][sgn] [/sgn]&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Душа&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0006/f5/43/27771.png&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0006/f5/43/27771.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align:right;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #996600&quot;&gt;«Бледнолицые говорят, что Разум - это голос Души. Ха!&lt;br /&gt;Душа есть светильник, а Разум - пламя, что горит в нём.&lt;br /&gt;Душа источник горения, вечная и неизменная искра,&lt;br /&gt;что позволяет пламени Разума существовать.&lt;br /&gt;Без светильника нет пламени,&lt;br /&gt;но и светильник без пламени - лишь пустой сосуд.»&lt;br /&gt;Шак`Карукат,&lt;br /&gt;верный шаман истинной Орды.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent=0.7,0.7]Душа - это не привилегия разумных существ. Она - критерий и суть самой жизни. От могучего дракона, чьи мысли столь же сложны, как и узоры на его крыльях, до самого скромного полевого цветка, тянущегося к солнцу - всё, что живёт, обладает Душой. Но что же она такое и для чего нужна?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent=0.7,0.7]&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 22px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;П&lt;/em&gt;роисхождение души и Анимус&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[indent=0.7,0.7]Когда Творец создал миро-сферу Энирина и сам этот мир, он оставил после себя перворожденных богов, дабы те продолжили формировать мироздание согласно заложенной Творцом идее. Одной из задач богов являлось создание жизни и распространение её по всему миру, по всем Планам бытия. Сама концепция только что созданного мира требовала от перворожденных не просто сотворить те или иные жизненные формы, но наладить систему, с помощью которой жизнь могла бы самовоспроизводиться без личного &amp;quot;ручного&amp;quot; участия в этом процессе самих богов. Тогда-то и был придуман Анимус. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Анимус - это система&lt;/span&gt;, вписанная богами в саму суть мироздания, вместе с базовыми законами мира. Благодаря ему, во время зачатия (или аналога для живых существ с иными типами размножения), существо обретает душу, а вместе с ней и саму способность жить. Этот процесс учёные мужи Энирина часто называют &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;одухотворением&lt;/span&gt;. Анимус &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;создаёт&lt;/span&gt; души и использует для этого переработанную и преобразованную энергию, заложенную Творцом в мир при сотворении. Покуда мир существует, Анимус будет продолжать работать. Это одна из фундаментальных основ Энирина.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent=0.7,0.7]&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 22px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Д&lt;/em&gt;уша и разум&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[indent=0.7,0.7]Душа представляет из себя замкнутую саму на себя (изолированную) энергетическую систему. Энергия в ней имеет особый тип, не сравнимый ни с какой другой. Её называют &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;энергией жизни&lt;/span&gt;. Именно эта система наделяет обычную материю, а иногда и не материю, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;способностью жить&lt;/span&gt;. Абсолютно любое живое существо, появляющееся на свет естественным путём, будет обладать душой, даже самое простейшее, будь это насекомое или травинка.&lt;br /&gt;[indent=0.7,0.7]После одухотворения материя, получившая способность жить, получает также и разум. Такое явление является нормой и задумано богами. Любое существо, обладающее душой, будет обладать и разумом, но один разум другому не ровня. Изначально чистый и совершенно пустой, разум живого существа развивается в зависимости от возможностей его вместилища (чаще всего, - но не всегда, - физического тела). Так разум пятисотлетнего эльфа, познававшего мир через все доступные ему органы восприятия и получающий накопленную поколениями предков информацию, будет несоизмеримо более сложен и развит, чем разум обычного куста крапивы. Эта разница на столько велика, что многим высокоразвитым обитателям мироздания может показаться, что у простейших организмов и вовсе нет разума. Однако, то будет ошибкой. Их разум другой и отличается ввиду скудных способностей к познанию, но он есть. За тысячи лет до Столетней войны друиды смогли это доказать. Прибегнув к магии школы Животных и школы Растений друиды смогли даже пообщаться как с насекомыми, так и с растениями.&lt;br /&gt;[indent=0.7,0.7]Разум и душа неразрывно связаны и в подавляющем большинстве случаев они находятся в одном вместилище. Тем не менее, с помощью магии их возможно разделить и разместить в разных вместилищах. Связь между душой и разумом при этом не исчезает и как только внешние разделяющие факторы прекратят существовать, разум и душа вновь притянутся друг к другу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent=0.7,0.7]&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 22px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Д&lt;/em&gt;уша и магия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[indent=0.7,0.7]Анимус не идеален. Ещё молодые и не опытные боги сотворили его с некоторыми неожиданными эффектами, которые обнаружились сразу после того, как первородные создали своих первых существ - драконов. Тогда стало понятно, что души, творимые Анимусом, дают не только способность жить и разум, но ещё и некоторые дополнительные возможности взаимодействия с мирозданием. Эти возможности позже часто будут называть &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;магическим даром&lt;/span&gt;. Изначально боги этого не планировали, но в итоге пришли к выводу, что таковое не противоречит идее Творца. Поэтому, руководствуясь своим разумением и видением картины бытия, перворожденные лишь перенастроили Анимус, чтобы магический дар доставался не абсолютно каждому живому существу, а по определённой схеме, индивидуальной для каждого населяющего мироздание вида.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent=0.7,0.7]&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 22px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;И&lt;/em&gt;тог жизни&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[indent=0.7,0.7]Всякому живому существу рано или поздно, так или иначе, но приходит конец. Согласно замыслу, когда живое существо отжило своё, его душа и, вместе с ней разум, отправляются в специально отведённое для них место - План духов. В этом особенном подпространстве, которые смертные часто называют «за гранью», души должны находиться до скончания времён, уступая жизненное пространство на иных Планах уже новым появившимся на свет существам. Таков естественный порядок вещей. Но со временем боги внесли в него некоторые изменения. Каждый из богов создал себе очень отдалённое и практически недоступное место на различных Планах бытия. Это оказались своеобразные божественные чертоги, в которых каждый из богов принимает к себе души особенно праведных (с точки зрения конкретного божества) смертных. Души таких праведников до скончания мира остаются в этих чертогах, но их количество очень мало в сравнении с общим количеством созданных Анимусом душ, так как требования к праведности у богов очень серьёзные и жёсткие. Большинство душ всё же заканчивают своё существование в Плане духов. Хотя и здесь есть свои исключения, имя которым призраки.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Родан)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Oct 2025 12:44:45 +0300</pubDate>
			<guid>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682503#p682503</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&amp;#9672; Лир вновь в огне (осень 1415 года)</title>
			<link>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682500#p682500</link>
			<description>&lt;p&gt;Орк обвел взглядом поле битвы, его хищная улыбка стала еще более устрашающей. Воздух был пропитан запахом крови и пороха, а на холмах виднелись следы жестокого сражения. Его воины и пикинеры оставили за собой кровавый след, и теперь предстояло оценить потери и определить дальнейшие действия.&lt;br /&gt;Дабруш уже собирался отдать приказ найти Соплю, но тот появился сам.&lt;br /&gt;— Ротмистр Дабруш.&lt;br /&gt;— Ну? — коротко бросил Дабруш, не отрывая взгляда от поля боя.&lt;br /&gt;— Вражеский отряд разбит и рассеян, — спокойно доложил Сопля. — Капрал Зоркий Енот преследует остатки республиканцев.&lt;br /&gt;— Енотина знает свое дело, — процедил Дабруш сквозь зубы. — Чё там у нас с потерями?&lt;br /&gt;Сопля ответил, не теряя хладнокровия:&lt;br /&gt;— Из сотни Вракуша осталось меньше половины. Двадцать три воина пали в бою, остальные получили ранения.&lt;br /&gt;Дабруш выругался, его лицо исказилось от гнева и разочарования.&lt;br /&gt;— Ханкорова отрыжка... — пробормотал он.&lt;br /&gt;— Батальоны пикинеров под командованием капитанов Брамаша и Штейна потеряли шестьдесят семь и двадцать пять бойцов соответственно. Вверенная мне рота мушкетеров потерь не имеет.&lt;br /&gt;— Могло быть и хуже.&lt;br /&gt;Дабруш хмыкнул, но в его глазах все еще читалась тревога.&lt;br /&gt;— Могло, — согласился Сопля. &lt;br /&gt;— Но это не значит, что мы можем позволить себе расслабиться. Собери всех командиров на совет.&lt;br /&gt;Сопля снова кивнул и поспешил выполнить приказ. Дабруш остался на поле битвы, глядя на усеянную телами землю.&lt;br /&gt;[NIC]Дабруш[/NIC][STA]За рэпаблику типа[/STA][AVA]https://upforme.ru/uploads/0006/f5/43/1626/294255.jpg[/AVA]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Армия Джера)</author>
			<pubDate>Fri, 17 Oct 2025 15:07:54 +0300</pubDate>
			<guid>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682500#p682500</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&amp;#9670; Во славу его (Март 1416)</title>
			<link>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682495#p682495</link>
			<description>&lt;p&gt;[indent=0.7,0.7]Шем принял из рук принца исписанные листы, пробежал глазами первую страницу, привычно выхватывая из написанного не слишком-то ровным почерком доклада важные детали. Целиком читать не стал, успеется, никто же не отбирает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Я слышал, город покинуло немало народа. Мы можем занять один из опустевших домов?&lt;/strong&gt; - поинтересовался старший гвардеец, отрываясь от чтения. - &lt;strong&gt;Я видел здесь довольно большие,&lt;/strong&gt; - многие северяне предпочитали жить в одном доме несколькими поколениями, и в архитектуре их городов сохранились длинные дома, буквально созданные для этого. - &lt;strong&gt;Надеюсь, ваши &lt;abbr title=&quot;Не в значении расы, хотя они и впрямь люди.&quot;&gt;люди&lt;/abbr&gt; смогут подсказать подходящий. С нами ещё шестеро. С вашего позволения я ознакомлюсь с документами уже там, пока мои офицеры будут общаться с вашими.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent=0.7,0.7]Шемихад был удовлетворён встречей. Он, в общем-то, и не ожидал, что принц станет ставить палки в колёса инициированного его отцом расследования, но то, что тот с готовностью шел навстречу, всё равно подкупало. И хотя Вин не ответил на вопрос о судьбе пророка - возможно, сам пока с ней не определился - Шемихад решил не давить на него. Капитан знал, как важен авторитет в его положении, и подрывать его в задачи гвардии точно не входило. Будучи нагруженным ценной информацией как в устном, так и в письменном виде, он попрощался с прио-легатом, снова поклонившись ему, и покинул кабинет в сопровождении своих &lt;abbr title=&quot;Всё ещё не в значении расы, тем более что его люди - вовсе не люди.&quot;&gt;людей&lt;/abbr&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Опросами займётесь вместе,&lt;/strong&gt; - сказал Шем лейтенантам, пока их троицу вели в направлении временной квартиры. - &lt;strong&gt;Возможно, Зи поможет им вспомнить какие-то подробности, которых нет в отчётах. Но сначала найдёте остальных и покажете им дом. И выясните, где тут какая-нибудь приличная таверна, где можно заказать еду на вынос. Не знаю, как вы, а я жрать хочу.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Шемихад)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Oct 2025 23:14:22 +0300</pubDate>
			<guid>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682495#p682495</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сага о Луинульфе</title>
			<link>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682452#p682452</link>
			<description>&lt;p&gt;[nic]Луинульф[/nic][sta]Забытая легенда[/sta][ava]https://upforme.ru/uploads/0006/f5/43/1626/205748.jpg[/ava]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В пиршественном зале, где длинные столы ломились от разнообразных яств и напитков, несколько дружинников развлекались тем, что пытались перепеть скальда, а еще один бился об заклад, что сможет выпить больше всех хмельного меда, чем все остальные. Вождь Стейнгрим, облаченный в богатые одежды, сидящий во главе стола, поднялся, чтобы произнести свою речь. Его голос, глубокий и звучный, эхом разнесся по залу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Братья мои и славные воины, — начал он, глядя на собравшихся воинов и вождей. — В преддверии суровой зимы нам необходимо проявить единство и силу. Мы должны отринуть все распри и разногласия, чтобы встретить грядущие трудности с гордо поднятой головой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воины и вожди, воодушевленные его словами, подняли свои кубки с пенистым медом и пивом, произнося тосты в честь гостеприимства и мудрости Стейнгрима. Вокруг царил шум: звенели бокалы, раздавались звуки смеха и песен. На столах аппетитно дымились куски жареного мяса, источая ароматы, которые пробуждали аппетит даже у самых сытых гостей. Луинульф с Хрольфом клялись друг другу, что не будет между ними больше вражды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако, несмотря на веселье и радость, в воздухе витало что-то неуловимое — напряжение. В глазах некоторых воинов можно было заметить тень беспокойства, а на лицах вождей — задумчивость.&lt;br /&gt;Пир был в самом разгаре, когда Стейнгрим поднялся из-за пиршественного стола и, пристально глядя на собравшихся, начал рассказывать о странном монстре, недавно появившемся в их землях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Еще с весны стали все чаще звучать странные слухи и тревожные сообщения от самых дальних поселений, — начал он. — Говорилось, что в ляденых пусташах видели существ, внушающие ужас одним своим видом. Они передвигаются бесшумно и оставляют за собой следы, которые невозможно описать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слова вождя вызвали беспокойство среди собравшихся. Воины переглянулись, некоторые из них нахмурились, а другие начали шептаться между собой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Один из участников пира, пожилой воин по имени Торвальд, поднял руку, привлекая внимание Стейнгрима:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Два года назад, когда я был на охоте южнее наших земель, я видел нечто похожее, — сказал он. — Это было огромное существо, покрытое черной шерстью. Оно двигалось с невероятной скоростью и не издавало ни звука. Я тогда решил, что это просто игра света и тени, но теперь я не уверен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другой воин, молодой и смелый, по имени Хальдор, добавил:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Я слышал древние легенды о чудовищах, которые приносились беды в деревни и разрушали их до основания. Говорят, что эти существа были порождением тьмы и могли приносили несчастья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаман, старый и мудрый человек с седыми волосами и глубокими глазами, поднялся и, опираясь на свой посох, заговорил:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Мой дед рассказывал, что в дни его юности в нашу деревню пришла странница, что пахла смертью и неведомыми существами. Она появилась темной ночью, когда луна скрылась за облаками, а ее голос был похож на шепот ветра. Она сказала, что беды надвигаются на наши земли и что только те, кто послушает ее, смогут избежать гибели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воины нахмурились еще больше, а Стейнгрим задумался.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Дед говорил мне, что эта женщина была не из нашего мира, — продолжил шаман. — Она предрекла, что нам следуют эти земли. Иначе нас постигнет ужасная судьба.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слова шамана вызвали тревогу среди вождей. Они понимали, что появление чудовища — это лишь начало. Его появление может быть связано с древними пророчествами, которые начали сбываться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Это не просто чудовище, — сказал Торвальд. — Это знак, что наши земли больше не защищены. Мы должны найти и уничтожить его, чтобы предотвратить грядущие беды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Я согласен, — кивнул Стейнгрим. — Мы должны объединить усилия всех племен и отправить лучшие отряды на поиски чудовища.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собрание одобрило его слова. Воины начали обсуждать планы, а шаман ушел в свою хижину, чтобы провести ритуал и попросить духов о помощи.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Армия Джера)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Oct 2025 21:43:29 +0300</pubDate>
			<guid>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682452#p682452</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&amp;#9670; Химера (Июнь - Октябрь 1361г.)</title>
			<link>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682420#p682420</link>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;XII&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;***&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Асмеру распахнула глаза и, наконец, перед ней предстало знакомое ей окружение комнаты, в которой она остановилась будучи у своей матери в дендрариуме. Девушка резко села на кровати. Голова кружилась, очертания предметов все еще расплывались, а горло саднило.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;- Вот ведь. Спокойнее.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Перед кроватью стояла Лилир с недовольным лицом. Она держала стакан с какой-то полупрозрачной желтоватой жидкостью, похожей и пахнущей, как травяная настойка, и такого-же цвета капли стекали по ее руке. Видимо женщина не ожидала такого резкого пробуждения и подъема от своей дочери, и ей пришлось спешно ретироваться вместе со стаканом. &lt;br /&gt;[indent=0.7,0.7]Эльфийка злобно смотрела на свою мать, тяжело дыша. Холодный, удушливый и липкий страх из дикого сна все еще не отпускал ее, о чем свидетельствовала ее мокрая спина и испарина на лбу. Хотя, возможно это было последствием отравления, но больно живо до сих пор Асмеру ощущала все произошедшее с ней во сне.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Выпей и тебе полегчает. Кто-же знал, что ты такая чувствительная.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; - как-то неуверенно произнесла Лилир, скорчив разочарованный и даже сожалеющий вид.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Ты с ума сошла?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - хрипло прошипела девушка.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Ты отравила меня! А теперь ты предлагаешь мне принять неизвестно что из твоих рук?!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Гнев и страх бушевали в ней и выражались в яростном взгляде, морщащемся носу и сжатых кулаках. Лилир с возмущением посмотрела на дочь. Они снова говорили на разных языках и, судя по всему, их принципы всегда останутся отличными и непонятными друг другу. Со стуком поставив стакан на тумбу возле кровати, где стоял полупустой графин все с той же настойкой, женщина сложила руки на груди и раздраженно цокнула языком.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Да смилуйся над ней, Морати! Если бы я хотела тебя убить, то разговаривала бы ты сейчас со мной в таком тоне?&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Асмеру еще больше разозлилась на беловолосую женщину, но возразить ей было сложно. У Лилир были все шансы на руках и множество возможностей, чтобы провернуть подобное. Вот только для чего ей нужно было бы так поступить? В конце концов, из двух детей у нее теперь была лишь дочь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Ты хотела узнать свойства ядовитого покрытия с игл химеры и узнала. Он не такой опасный при применении снаружи, нежели внутрь. Вот, это поможет&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; - женщина снова протянула дочери стакан, надеясь, что после этих объяснений, она наконец прекратит нелепый бунт и больше не заставит ее ждать с протянутой рукой &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Токсин вызывает раздражение подобное тяжелой аллергической реакции.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Не сводя с матери глаз, полных подозрения, Асмеру приняла из ее рук стакан и принялась цедить его содержимое мелкими глотками. Слизистая была настолько чувствительной и раздраженной, что даже еле теплая влага казалась обжигающей. Эльфийка поморщилась и с усилием проглотила последние капли.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Я уже и так поняла&lt;/strong&gt; - проскрипела, словно старуха, девушка -&lt;strong&gt; сколько я здесь?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Лилир лишь ухмыльнулась и присела на край кровати.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Ты оказалась крепче и провалялась всего сутки, сейчас обеденное время следующего дня.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;От слов матери про обед Асмеру побледнела и судорожно сглотнула. Будь то отрава или нет, но есть она сейчас была не в состоянии. В противном случае, ее желудок быстро решил бы эту проблему в одностороннем порядке.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Где Хизис?&lt;/strong&gt; - спросила эльфийка мать, внезапно осознав отсутствие главного персонажа, по чьей причине эльфийки встретились за долгое время. Похороны Легиса трудно было считать семейной встречей. Каждый был занят своими мыслями, делами и печалями, и далее, чем ритуала сожжения, их совместное присутствие в доме не требовалось - каждый вернулся к привычному ему образу существования, забрав с собой свои переживания и мысли о произошедшем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Под кроватью она, не волнуйся. Всю ночь выла и скулила тут, а теперь спит&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; - обе эльфийки машинально посмотрели на пол возле кровати, из под которой еле заметно было видно конец хвоста с шипами.&lt;br /&gt;Девушка перевела взгляд обратно на женщину перед ней. Она казалась постаревшей и уставшей без своей постоянной ухмылки и напущенного легкомыслия.Только теперь с близкого расстояния она заметила четко выступающие голубые вены возле ее впавших глаз и темные круги, пролегающие под ними. Их можно было бы заметить и раньше, они не появились у нее за пару дней, но их отношения не позволяли разглядеть друг друга четко.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Зачем ты сделала это?&lt;/strong&gt; - вопрос сорвался с уст Асмеру сам собой. Она больше не злилась на нее так сильно, как при пробуждении. Возможно есть в ней что-то, как в Легисе, чего эльфийка разглядеть не может.&lt;br /&gt;Лицо Лилир переменилось за одно мгновенье и из уставшей женщины она превратилась в снедаемую желчью и гневом мегеру. Ее серебристые брови угрожающе нахмурились, глаза сощурились и возле них пролегли глубокие морщины, а губы превратились в тонкую поджатую нить.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Зачем? Потому что ты должна понять насколько ты беспечна! Ты думала о том, что случилось с твоим братом?&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; - женщина повернулась к дочери, скалясь почти как хищное животное - &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ты вообще думала о своем брате? Что с ним сотворил твой дед? Конечно, ты стала почти частью этого убийцы!&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Столь неожиданная реакция Лилир и подобные фразы заставили девушку напрячься и слегка отклониться от матери,, увеличивая меж ними расстояние. Она ни разу не видела подобного гнева и оскала на ее лице. Они превращали женщину в полную незнакомку на глазах у дочери, но остановиться та уже не могла: &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Да, убийца. Он убийца&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; - нервно кивала в подтверждение своим словам Лилир, отвлекшись от дочери на какую-то точку в пространстве. На мгновение в комнате воцарилась тишина, которую Асмеру не хотелось нарушать, пусть она даже звенела от напряжения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Отдыхай&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; - взяв, наконец, себя в руки, произнесла Лилир, вставая с кровати дочери - &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;я прикажу собрать твои вещи.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Женщина покинула комнату, оставив Асмеру в полной тишине наедине с новыми вопросами: насколько далеко зашла их с дедом вражда? Почему? Как он может быть связан со смертью брата и почему она в этом уверена? Что он мог сделать наследнику и юному гению, идущим по его стопам?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Асмеру Дель`Трасс)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Sep 2025 00:05:06 +0300</pubDate>
			<guid>https://enir.in/viewtopic.php?pid=682420#p682420</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
