FRPG Энирин

Объявление

    Основная игра Библиотека Организационная
  • 1415 - 1416 г.г.

    Под покровом хаоса и неразберихи, творящихся в нашем грешном мире, есть те, кто строит свои планы. Их действия кажутся незначительными на фоне общей картины бытия. И пока сильные мира сего заняты передвижкой пограничных столбов, а боги соревнуются за влияние на смертных, стремясь получить как можно больше Нектара веры до прихода Зверя, – пожирателя миров, – таинственные "фруктовые" женщины являют себя то тут, то там, готовясь опрокинуть ту самую первую доминошку, которая запустит ужасающую цепную реакцию. Читать полностью

  • География Энирин сегодня Расы Магия Военное дело и технология Историческая сводка Организации Боги Летописи Расширенная библиотека
  • На календаре весна 1416г.



Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » FRPG Энирин » Расширенная библиотека » География и локации


География и локации

Сообщений 21 страница 23 из 23

1

[sgn] [/sgn]

Содержание

- Айсгардика
- Бурые горы
- Вианта
- Герцогство Леванштроссе
- Долина Лир
- Ингиренвальд
- Кхазад-Дар
- Основные цитадели гномов
- Пустыня Хаст
- Северный архипелаг

- Амарант
- Арканикс
- Вермилон
- Джер
- Зоар
- Илсэ
- Ниирим
- Новый Архейн
- Тихоуст
- Тронпор
- Ы'Ардан
- Эль'Ндиар

Отредактировано Кайл Фероу (Среда, 8 ноября, 2017г. 15:58:50)

0

21

[sgn] [/sgn]

Арканикс

Статус: столица герцогства Вермон королевства Вермилон.
Расположение: герцогство Вермон, южнее Дождливого леса, на берегу Южного моря.
Правитель: династия Сантагаров-Вермилонских.

Краткая историческая справка
float:right200 Герб герцогства Вермон[indent=0.7,0.7]Рималия или, в амморийском стиле, Рималайя (а также Рогорова Марка) – такое исторически сложившееся название имеется у тех мест, в которых расположен Арканикс. Некогда старые альтанарские земли за морем Надежд (Сам Арканикс и вермонские баронства.), завоёванные принцем Рогором перед Столетней войной, ныне они составляют герцогство Вермон, входящее в состав королевства Вермилон. Но сам же город был основан задолго до этих событий. Как и большинство других крупных населённых пунктов, Арканикс начинал своё существование с небольшой прибрежной деревушки, занимающейся рыболовецким промыслом. Первые поселенцы объявились в этом месте в 312 году до н.э. и по сей день их потомки, следуя многовековым традициям, не смотря ни на что выходят в море, чтобы добыть очередной улов и средства к существованию. Войдя в состав Альтанара поселение начало медленно, но неуклонно расти, превращаясь в полноценный город. Однако, ближе к 1400-ому году, этот рост начал замедляться, а вскоре и вовсе остановился. Причиной тому были относительная бесперспективность для новых поселенцев, а также незаинтересованность высокого правительства в развитии Арканикса. Власти Альтанара предпочитали сосредотачивать своё внимание и финансовые вложения в более многообещающие территории и предприятия. Немаловажной причиной являлась и не самая лучшая репутация этих мест, созданная тайнами, легендами и местными суевериями, которые могут соперничать в древности с пылью на чердаке городской ратуши. А в альтанарских летописях, с 1300-го по 1400-ый года этот город и вовсе упоминался лишь отметками судовых журналов, как место пересадки натуралистов или прочих учёных-исследователей, направляющихся дальше на запад. Ничего удивительного в том, что здешние жители того временного промежутка иногда в шутку говорили, что когда их смоет в море, никто в Энирине не проронит и слезы.

«Это место где, казалось, остановилось время, и люди живут одними легендами.»
Из записей капитана, направлявшего свой корабль в Илсэ.


[indent=0.7,0.7]Ситуация начала меняться, когда Вермилонское королевство в 1400-ом году стало независимым и потеряло доступ к восточным ресурсам. Новая власть не могла себе позволить игнорировать Арканикс ни как источник морских богатств, ни как стратегически важную точку на карте. А потому в герцогство Вермон были направлены финансовые вливания, а вместе с ними и новые люди. В короткий срок в городе отстроили крупные солеварни и инфраструктуру, способствующую активной торговле с гномьими городами. Но пусть Арканикс и не является более подобием города-призрака, на его продуваемых морскими ветрами улочках по прежнему можно услышать всё те же старинные легенды и вызывающие холодок истории. Некоторые из таких имеют под собой нечто большее, чем выдумки и суеверия.

Описание

Схематичная карта города (Для полноты картины открывать картинку в отдельном окне)

https://upforme.ru/uploads/0006/f5/43/2834/813753.png

[indent=0.7,0.7]Со всех сторон Арканикс окружён необъятными просторами. По южной стороне это водная гладь Южного моря, а по северной - холмистая местность, простирающаяся вплоть до Дождливого леса, от чего у некоторых приезжих иногда может появляться ассоциация города с островком цивилизации меж двух пустых пространств. Сам же город поделён на три крупные части - Предместья, Новый город и Старый город. И через каждую из этих частей проходит Главная дорога, пронизывая собой Арканикс и с восточной стороны уходящая к горам гномов, а с западной - к Столице королевства.
float:right250 Старый город[indent=0.7,0.7]Старый город носит своё название не просто так - именно эта часть Арканикса до отделения Вермилона от Альтанара и являлась всем поселением целиком. Однако в данный момент Старый город лишь место, где живёт большинство здешних тружеников морского дела, а также наиболее консервативные старожилы. Так же именно в этом районе предпочитают обитать гоблины, негласно обозначив его своей территорией, на которой не рады гномам. Одной из главных особенностей этой части города является канал Безымянного моряка - длинный, широкий и прямой водный коридор, уходящий от причалов глубоко в Старый город и позволяющий перевозить грузы и пассажиров на лодках, минуя узкие и, порой, лабиринтоподобные улочки этой части Арканикса.
[indent=0.7,0.7]Новый город стал воплощением прогресса и индустриального подъёма королевства Вермилон. Он разительно отличается от Старого города и этот контраст особенно заметен благодаря высокой каменной стене, которой огорожен Новый город, и которая отделяет старинные и пропитанные морским духом постройки времён Альтанара от новых и более современных с точки зрения архитектуры строений Вермилона. Именно в Новом городе расположены знаменитые арканикские солеварни. Именно в Новом городе ведётся торговая, промышленная и дипломатическая деятельность. И именно эту часть Арканикса считают своей территорией гномы, не желая видеть здесь гоблинов. float:left250 Новый порт Новый город делится на несколько районов - Трудовой район, Новый порт и Внутренний район. В Трудовом районе сосредоточена вся городская промышленность, будь то фабрики, заводы, крупные или средние предприятия и мастерские. Новый порт обеспечивает современную инфраструктуру для обеспечения мореходства и морской логистики, а так же импорта и экспорта товаров из Арканикса в другие города и государства. А Внутренний район стал самым привлекательным местом для проживания во всём герцогстве Вермон, предоставляя состоятельным жителям Арканикса не только добротное и эстетически приятное жильё, но и все сопутствующие блага цивилизации, от надёжной охраны, до обеспечивающих досуг цирков и театров.
[indent=0.7,0.7]Предместья в Арканиксе образовались совсем недавно - в 1410-ом году. Эта часть города изначально не была запланирована вермилонскими властями. Никто не ожидал, что в столицу герцогства начнёт стекаться такое количество новых людей и нелюдей, а потому, когда выяснилось, что стены Нового города не способны вместить в себя всех желающих, переселенцам было дозволено обосноваться за ними - с западной стороны. Тем не менее не стоит воспринимать предместья как гетто для неимущих или бесправных. Здешние жители мало чем отличаются от жителей Нового города, уступая им лишь в привилегии оказаться за высокой стеной. Впрочем, для них это компенсируется осознанием того факта, что благодаря им Арканикс продолжает расти и развиваться.

Население
[indent=0.7,0.7]Большую часть населения как герцогства Вермон в целом, так и города Арканикс в частности, представляют собой амморийцы (Примерно семь десятых от общего населения.), гоблины (Примерно одна десятая от общего населения.), вентури (Примерно одна десятая от общего населения.), гномы (Примерно одна десятая от общего населения.) и прочие расы и народности, число каждых из которых на фоне вышеуказанных незначительно.

Значимые места (Старый город)
Церковь Святого Левистера

[indent=0.7,0.7]Церковь сигмальдианской веры Святого Левистера расположена в северо-восточной части Старого города. Своей архитектурой это строение сильно отличается от прочих сигмальдианских церквей высокими островерхими шпилями, пронзающими небо, коренастыми гранитными колоннами и резными барельефами, точное изображение которых не могут вспомнить даже долгожители.

Школа Рималии

[indent=0.7,0.7]Это учебное заведение находится на севере Старого города и представляет из себя двухэтажное каменное здание с плоской крышей, двумя входами (Один со стороны Фасада и один на противоположной стороне.) и вывеской «Школа Рималии» на скромном фронтоне. Спонсируемая из городского бюджета, школа не раз отвергала покровительство Церкви Святого Левистера.

Старая ратуша

[indent=0.7,0.7]Старая ратуша, построенная в 85 г. до н.э. и находящаяся в самом центре Старого города, - формально самое старое административное здание во всём Арканиксе. В годы, предшествующие войне за независимость с Альтанаром, это здание стало колыбелью идей, приведших к восстанию. Это здесь генерал Гволкхмэй Ал Дорнве изрёк: «Да родится дитя независимости» - фразу, ставшую крылатой у сепаратистски настроенных рималийских аристократов. В 1987 г. прямо у дверей ратуши произошла знаменитая в этих краях «Арканикская бойня», в ходе которой погибло шестеро вермилонских колонистов и которая подняла в народе волну возмущения против альтанарских властей. В Старой ратуше располагались органы градоправления, пока в 1404 г. не была построена Новая ратуша. В настоящее время это здание служит музеем.

Площадь морей

[indent=0.7,0.7]До 1400-го года эта площадь являлась центральной площадью города, но после её переименовали в Площадь морей. Она находится прямо перед Старой ратушей. В центре площади расположен фонтан в виде скульптуры пожилого рыбака, тянущего сеть. Старые байки гласят, что когда-то в этой сети был улов в виде каменной рыбы, но кому-то взбрело в голову её убрать. Частенько вокруг фонтана торговцы ставят палатки со свежими овощами и фруктами.

Рыбный рынок

[indent=0.7,0.7]Находящийся в южной части Старого города, - практически возле причалов, - этот рынок издревле являлся основным источником дохода города. Так было вплоть до расширения Арканикса в начале 1400-х годов. Но и сейчас Рыбный рынок остаётся важной частью жизнедеятельности не только герцогства, но и королевства в целом. Ведь именно здесь проводятся сделки не только розничные, но и оптовые, - распространяющиеся на все соседние земли. Размеры рынка воистину велики. Он вытянулся практически на всю ширину той части Старого города, что прилегает к побережью. А потому наткнуться на него можно даже с закрытыми глазами.

Гостиница «Серебряная форель»

[indent=0.7,0.7]Западного края Площади морей касается стена гостиницы «Серебряная форель». Старое, но добротно построенное трёхэтажное здание, обеспечивает жильём не слишком прихотливых путников и гостей города. Это заведение не отличается роскошью или высшим классом обслуживания, однако и цены в ней вполне доступные, а постой вполне комфортен. На первом этаже гостиницы постояльцы могут найти столовую, в которой их, за небольшую плату, накормят вкуснейшими блюдами из рыбного меню.

Антикварная лавка «Морские архивы»

[indent=0.7,0.7]Странное название этого заведения было подобрано под стать, так как в подвалах магазина некогда находился старый городской архив. Теперь же лавка напоминает скорее музей, посвященный городу и рыбному промыслу, с разницей лишь в том, что, в отличии от музея, здесь экспонаты можно купить и унести с собой. Найти лавку можно через дорогу от гостиницы «Серебряная форель».

Таверна «Жгучий Эль»

[indent=0.7,0.7]Двухэтажное вечно шумное заведение, расположенное возле причалов Старого города. В нём собираются рыбаки, моряки, разного рода пройдохи и прочие желающие утолить свою жажду дешёвым пойлом. Подобная компания, залив за воротник, как правило начинает буянить, но предприимчивые хозяева таверны направили эту деструктивную энергию в более организованное русло. Каждый вечер в «Жгучем Эле» проводятся кулачные бои со ставками, принять участие которых может любой желающий.

Гильдия рыбаков

[indent=0.7,0.7]Представительство этой полуофициальной гильдии находится с восточной стороны от Площади морей. Через бюрократические руки гильдийцев протекают все дела в порту Старого города без исключений.

© Родан

0

22

Тронпор

Вольный город

“Настойчивостью и мужеством”
Девиз Тропора

Расположение: Ингиренвальд, на месте слияния рек Ингирки и Холодной
Население: верманны (большинство), гвендалики, джерцы, лунные эльфы, хааниты, вампиры
Правитель: Тронпорские господа, Совет ста тридцати

Общее описание


float:right
До завоевания Джером Тронпор был республикой и контролировал северную часть Темнолесья и все территории вокруг Холодного озера. Когда город оказался под властью Империи, он потерял право на землю, но получил статус Вольного города. Теперь главы города подчиняются напрямую Джеру.
Тронпор известен своими оружейными, ремесленными и магическими гильдиями, но особенно он славится своими торговыми площадями и рынками. Благодаря своему расположению на пересечении торговых путей, этот город стал коммерческим центром Ингеренвальда.
Воины из Тронпора высоко ценятся за своё мастерство. Тронпорские бригады охотно нанимают в Таннарате и Айсгардике, а также на западных предгорьях Кхазад-дара.

Краткая историческая справка


Город был основан верманнами, потомками первых людей, которые основали Альтанар. Перейдя через Кхазад-дарскую гряду, они поселились возле Холодного озера на севере Темнолесья. В 474 году до н.э. они возвели новую крепость, которая со временем превратилась в город Тронпор. Эти полуплеменные образования управлялись танами, которых иногда ошибочно называли князьями по аналогии с соседними землями.
Отсутствие единой линии наследования привело к бесконечным междоусобным конфликтам и войнам с беспокойными соседями. Однако их воинственность оказалась полезной во время Столетней войны, когда Ингервальд подвергся атаке драконов. Тронпор был разрушен и восстановлен только после окончания войны. Тем не менее, местные маги, поддерживаемые королевскими войсками, смогли отомстить, уничтожив могущественного Изумрудного дракона.
После войны правители верманнов вновь начали враждовать. Тем временем Тронпор постепенно становился важным центром торговли и ремесел, расширяясь новыми районами. В 538 году ополчение, состоящее из крестьянских детей, ремесленников и торговцев, поддержанное наиболее дальновидными представителями знати, изгнало тогдашнего короля из города и поклялось никогда больше не допускать феодалов к власти. С тех пор регулярные воинские формирования Тронпора именуются ополчениями, а управление городом осуществляется Тронпорскими господами — выборным советом.
После этого город неоднократно участвовал в войнах, успешно отражая нападения орочьих племен, набеги оборотней и провокации «независимых» эльфийских банд. Эта ситуация сохранялась до 1384 года, когда Джерская Империя, только что образованная, захватила все земли Ингиренвальда, вынудив Тронпор капитулировать.

Политическое устройство


float:left
Во главе города находятся так называемые Тронпорские господа, представляющие собой постоянный городской совет. В его состав входят архиепископ Тронпорский и Земель Ингервальдских, олицетворяющий связь города с Единым, бургомистр, избираемый на три года и выполняющий функции главы исполнительной власти и главного судьи, воевода, возглавляющий городское ополчение, а также пять кончанских старост, управляющих пятью районами города. После завоевания Джерома в совет вошёл представитель империи, который формально обладает теми же правами, что и остальные господа, но фактически не вмешивается во внутренние дела города. Однако в вопросах, касающихся интересов Джера, он может налагать вето на любые решения.
Законосовещательную функцию выполняет Совет ста тридцати, который также избирает всех Тронпорских господ, за исключением архиепископа и представителя империи. По закону, голос Совета имеет большую власть, чем голос каждого из господ и должностных лиц в отдельности. Однако на практике решающее слово остаётся за господами.

Административное деление

Тронпорская Цитадель

Величественная крепость, ставшая основой для города, возведена из прочного кхазад-дарского камня. Она окружена рекой с одной стороны и глубоким рвом с другой. Эта цитадель является последним оплотом защиты города, который даже Джер не смог взять штурмом. Тронпорские господа предпочли сдать город, увидев кровавые расправы над мирными жителями в других районах.

Цитадель включает Девичий собор, Владычный двор, Воеводский двор и Торговый двор.
Девичий собор — величественное каменное сооружение, посвящённое Единому и Деве Озера. Хотя поклонение Деве имеет языческие черты, местный архиепископ называет её местночтимой Святой Единого, что позволяет избежать внимания Консистории сигмальдианской церкви. У собора собираются горожане для вече, здесь объявляются важные указы Тронпорских господ и проводятся праздники.
Владычный двор, который сохранил своё название со времён княжеского правления, служит местом заседаний Тронпорских господ. Здесь вершится суд и решаются повседневные административные вопросы.
Воеводский двор является центром подготовки и размещения тропорского ополчения, выполняющего функции стражи и армии города. Каждая улица выделяет несколько смелых молодых мужчин для пятилетней военной подготовки. По истечении этого срока многие остаются в ополчении в качестве наёмников.
Торговый двор представляет собой представительство всех торговых гильдий города.

https://upforme.ru/uploads/0006/f5/43/1051/421628.jpg

За пределами Цитадели Тронпор делится на две части: Девичью (на левом берегу реки Ингирки) и Торговую (на правом берегу). Эти части разделены на концы, концы — на сотни, а сотни — на улицы. Главой каждой административной единицы является староста, который решает вопросы с помощью местного вече.

Девичья часть

Высокий конец — это престижный район, где проживают влиятельные личности, включая крупных и средних землевладельцев, аристократов и самых успешных купцов. Несмотря на то что торговля и ремесло являются предметом гордости жителей Тронпора, значительная часть его богатства основывается на стабильных урожаях в окрестных деревнях, принадлежащих горожанам.
Заезжий конец — это небольшой район, расположенный у главных ворот, между Вящим и Чёрным. В нём расположено множество постоялых дворов, где останавливаются путешественники, прибывшие сухопутным путём. Сюда также приходят рабочие и мелкие торговцы из близлежащих областей.
Чёрный конец — это район, где находятся ремесленные и магические гильдии. Здесь проживают маги, ремесленники, мелкие торговцы и простые рабочие, которых называют «чёрными людьми». Название «чёрный» связано с тем, что магия и ремесло считаются грязными и неблагородными занятиями. Однако эти виды деятельности необходимы для процветания города, поэтому к представителям этих профессий часто относятся с уважением.

Торговая часть

float:right
Монетный конец — это район, где сосредоточены купеческие гильдии. Это деловое сердце Тронпора, который находится на пересечении важных торговых путей: Валар-Таннарат-Джер, Джер-Теллин-Зоар. Товары между Джером, Хааном и Вермилоном часто предпочитают перевозить через Тронпор и Цангард. Город славится торговлей пушниной, мясом и рыбой, мёдом и воском, лесом и ремесленными изделиями. Тронпорцы с гордостью утверждают, что самые дорогие салоны Джера освещаются свечами из их воска.
Немой конец — это район кварталов, где проживают представители различных рас и народов. Здесь особенно много гвендаликов и лунных эльфов. Верманны относятся к этому району с осторожностью из-за слухов о вампирах, орочьих бандах и очагах странных болезней. Сюда приезжают купцы из других мест.

Тронпор, древний город с богатой историей, по праву считается культурным и экономическим центром Ингиренвальда. Его мощные стены и роскошные дворы привлекают путников, уставших от суровых земель западных лесов.

© Эормид

0

23

[indent=0.7,0.7]

Долина Лир

От войны и до войны

Долина Лир — это прекрасная и бескрайняя территория, простирающаяся на многие лиги от реки Тридо на западе и до лесов Сильмириона на востоке, от хребтов Кхазад Дара на юге и до Альсианского залива с могучим Трейном на севере. Её просторы охватывают разнообразные ландшафты, включая зелёные равнины, густые перелески, живописные холмы и извилистые реки, которые переплетаются с сетью дорог и тропинок.

https://upforme.ru/uploads/0006/f5/43/1051/315995.png

На этих дорогах и тропинках можно встретить множество городов, деревень и сёл, каждый из которых имеет свою уникальную культуру и историю. От шумных торговых центров до тихих уединённых поселений, долина Лир — это дом для множества людей, привыкших жить, полагаясь только на свои силы.
Исторически долина разделена на три региона: Восточный, Центральный и Западный, каждый из которых, несмотря на общую историю и культуру, обладает своими особенностями и традициями.

Западный Лир или княжество Ленборк
Западный Лир, также известный как княжество Ленборк, славится своими живописными пейзажами и богатой историей. В его междуречье рек Тридо и Амары расположены величественные замки, старинные храмы и руины. Земли княжества Ленборк издавна привлекали внимание джерской аристократии. Их алчные взгляды устремлялись на плодородные равнины Западного Лира. Джерцы стремились расширить свои владения и укрепить влияние, используя как силу, так и многолетние интриги. Несмотря на это, княжество все еще сохраняет свою культурную самобытность. Города Западного Лира, такие как Мирная и Румяницы, представляют собой уникальную гармонию старой лирской архитектуры и джерской готики. Западный Лир также известен своими ремеслами, здесь мастера создают уникальные изделия из дерева, металла и керамики, которые пользуются популярностью в соседних регионах. Мирная, которая на протяжении двух веков всё активнее претендует на главенствующую роль над Лиром, является ярким примером постепенной интеграции долины под власть Джера. Это не только военное, но и культурное, экономическое и политическое проникновение, которое меняет уклад жизни местных жителей. Джер умело использует дипломатию, торговлю и стратегические союзы, чтобы укрепить своё влияние. В результате долина постепенно становится неотъемлемой частью его империи, а её жители начинают воспринимать Джер как своего законного правителя.

Центральный Лир, или княжество Амарант
float:right
Центральный Лир, раскинувшийся между реками Амары и Фей, славится своими плодородными землями и богатыми урожаями. Этот регион является важным центром торговли и культуры, где расположены крупные города и порты. Здесь процветают ремесла, а местные жители известны своим гостеприимством и трудолюбием. Амарант славится не только своими экономическими достижениями, но и культурными мероприятиями, привлекающими купцов со всего мира.
Территориально к Центральному Лиру можно отнести и вольный город Тихоуст, знаменитый своими ювелирными мастерскими, а также талантливыми скульпторами и живописцами. Тихоуст — крупнейший порт в долине, так как в нем имеются множество речных и сухопутных маршрутов — от мрачных лесов Ингервальда и до лесов Сельмирилина, от горных хребтов Кзазад Дара до Холодных пиков. А Альсинский залив открывает перед ним все западные моря.
Ладное, некогда процветающий и цветущий город, переживает свои не самые лучшие времена. Многочисленные войны, республиканская вольница и захват города разгулявшейся разбойничьей армией оставили глубокие шрамы на его облике и душе. Улицы, которые когда-то были полны жизни, теперь опустели, а здания потемнели от времени и разрушений. Многие жители покинули город в поисках более спокойных мест, оставив лишь воспоминания о былых днях. Однако, несмотря на все трудности, в Ладном еще теплится надежда. Люди начинают объединяться, чтобы восстановить город и вернуть ему былую славу. Они работают вместе, восстанавливая разрушенные дома и возводя новые, ремонтируя дороги и создавая новые рабочие места. В воздухе витает дух возрождения, и, возможно, вскоре Ладное снова станет тем местом, где люди будут жить в мире и согласии.

Восточный Лир или княжество Реч
Восточный Лир, простирающийся от реки Фей до реки Тей Гриэль и лесов Сильмарилиона, является землей таинственных лесов и загадочных гор. Этот регион сохранил свою первозданную красоту, и здесь природа предстает во всей своей величественной красе. В лесах Реча обитают редкие виды животных и растений, а горы, окутанные легендами, привлекают искателей приключений и путешественников, стремящихся к уединению и вдохновению. Восточные земли также известны своими минеральными источниками и целебными травами, что в былые времена делало их популярным местом для отдыха и оздоровления.
Вот только прошедшие за последние полвека многочисленные войны, бунты и эпидемии сильно ударили по населению восточного Лира. Волинка, бывшая столица княжества, обезлюдела, брошенная на забвение после кровопролитной битвы между империей Джера и бойцами Свободного Лира, и последующей за ней вторжения демонов Ин'кхар. Судьба Пагорки была еще более печальна — чума. Погибло почти все население города и окружающих земель, а выжившие стараются найти себе место в новом мире.
Мимо Веселого прошли практически все потрясения последних лет, только Третья Лирская война собрала свою печальную жатву. Но после того как город стал новой столицей княжества Реч, он вновь стал возвращаться к старым временам. Здесь время будто замедлило свой бег, и жители продолжают жить в своем уютном, неспешном ритме. В домах звенят детские голоса, а в тавернах собираются друзья, делясь новостями и планами на будущее. Веселое оставалось островом спокойствия в бурном море перемен, и каждый, кто попадал сюда, чувствует, как напряжение отпускает, уступая место теплу.

Хозяйство


В хозяйственной жизни Лира происходят значительные изменения. Рост крупного землевладения стал важной чертой развития. С начала XIV века здесь уже существовало несколько десятков латифундий, крупных частных владений с натуральным хозяйством, где трудились наемные рабочие.
float:left
Несмотря на социальные изменения, экономика Долины Лир остается феодально-аграрной. Мещане занимаются земледелием, скотоводством, ремеслами и торговлей. Крупные землевладельцы превратили свои хозяйства в многоотраслевые поместья, которые ориентируются на товарно-денежные отношения, но сохраняли черты натурального хозяйства. Основными центрами зернового экспорта стали города — Тихоуст, Амарант, Мирная и Ладное.
Изменения за городскими стенами привели к новым явлениям. Торговля и ремесло стали основными занятиями горожан. Ремесленничество специализировалось: к концу XIV века насчитывалось более 200 профессий.
Города стали центрами ремесел, торговли, культуры и политики. Были распространены промыслы, особенно переработка сельскохозяйственной продукции: мельничный, винокуренный и корчемный. Важным промыслом стало рыболовство. Солеварение процветало на соленых озерах близ Альсианского залива.

Население


Люди

float:right
Лирцы в большинстве своём отличаются белокурыми и рыжими шевелюрами в сочетании со светлыми расцветками глаз, обычный их рост – около среднего, при этом лирские мужчины широки в кости и крепко сбиты, а женщины известны аппетитностью форм. Кожа их от природы имеет здоровый розовый оттенок, но у многих от пребывания на солнце покрывается тонким слоем загара.
В сытые и спокойные годы лирцы – мирный и трудолюбивый народ, несколько суеверный, но с большим радушием относящийся к гостям. Западные лирцы, понемногу перенимающие веру и образ жизни хозяев-джерцев, отличаются покладистостью – они считают, что такой худой мир лучше бесконечной войны за независимость. Восточные лирцы покорились Джеру по той же причине, но тяжёлые годы сделали их озлобленными и беспринципными.
Цыган отличает смуглая кожа (вплоть до тёмных оттенков), тёмные волосы и глаза миндалевидной формы, рост – обычно не выше среднего. Они обожают свободные яркие одежды и украшения; по странному совпадению особой популярностью пользуются весьма изобретательные сочетания красного и чёрного цветов.
Весёлые, пылкие и страстные цыгане – известные бродяги, в разных местах пользующиеся славой как отличных музыкантов и артистов, так и искусных мошенников и воров (и той, и другой – вполне заслуженно). Многие из них исповедуют сигмальдианство, в той или иной мере видоизменённое, но некоторые цыгане перенимают и другие полюбившиеся им верования.

Эльфы
Первые эльфы из Сельмириона начали переселяться в долину Лир незадолго до Столетней войны. Большинство из них были представителями малых домов, которые не могли найти своего места в консервативном обществе тильяри. Некоторые семьи стремились к большему, чем прозябать в тени более знатных сородичей. К концу XI века эльфы-тильяри составляли значительное меньшинство в Великом Княжестве Лирском, проживая в городах и поселениях, таких как Ладное, Волинка, Таер и Амарант. Великий князь Радзивил II предоставил им право на создание гетто, которое включало возможность компактного проживания в городских районах, а также право на внутреннее законотворчество и самоуправление.

Гноллы
Гноллы — второе по численности нечеловеческое меньшинство в Лире. До захвата долины Джером зверолюди вели кочевой образ жизни, занимаясь преимущественно грабежом и разбоем. Иногда они участвовали в междоусобных войнах князей в качестве наёмников. Лишь отдельные племена вели мирную жизнь, занимаясь скотоводством и охотой.
Во время вторжения Орды и последующих событий гноллы подтвердили репутацию беспощадных воинов, нападая на всех участников конфликта без разбора. Сейчас гноллы помещены в резервации, где они поражены во многих правах. Например, им запрещено покидать те земли, где они находятся, или же только по получению специальных бумаг и в строго оговорённом количестве. Им запрещается свободно владеть любым оружием, даже охотничьим. Ограничено количество шаманов в племени и других носителей магического дара.

Религия


Большинство жителей Лира придерживаются традиционного сигмальдизма и признают верховенство консулов Веры, находящихся на священном острове Цикора, который является центром религиозного культа. Однако, помимо этого, в их религиозной практике наблюдается синкретизм, проявляющийся в поклонении младшим богам. Ремесленники, например, перед началом работы обращаются к Рогону и Тольду с молитвами о помощи в их профессиональной деятельности. Витязи и воины, помимо почитания святого Рафаэля, ассоциируют свои победы с покровительством Рогора. В контексте исцеления лирцы предпочитают обращаться к последователям Аскетора, нежели к святому Колмилию.
Основой для религиозной терпимости между сигмальдийской церковью и служителями Малых богов стал Мирнинский договор от 48 года до.н.э., который подтверждался последующими правителями в 183 году н.э., 709 году н.э. и в 1156 году н.э.

"Чтобы не дать никакого повода к смутам и распрям среди наших подданных, мы позволяем исповедующим веру в Младших богов жить и обитать во всех княжествах, землях, городах и местах нашей благодатной долины Лир, и подчинённых ей областях без преследований и принуждений делать что-либо в деле религии противное их совести; их не будут по этому поводу разыскивать в домах и местах, где они пожелают жить"

Отрывок из основного положения Мирнинского договора.
От редакции 1156 года, заверенной всеми
епископами Конгрегации святого Казимира

Мирнинский договор не только регулировал духовную, но и светскую жизнь в Лире. Он создавал условия для мирного сосуществования различных религиозных традиций, способствуя стабильности и процветанию долины Лир.
Важным аспектом договора было взаимное уважение к религиозным обрядам и верованиям. Последователи Малых богов могли свободно проводить свои ритуалы, а сигмальдийская церковь признавала их право на исповедание своей веры. Также он способствовал развитию торговли и культурного обмена в долине Лир. Люди разных вероисповеданий могли свободно перемещаться по территории, посещать ярмарки и рынки, обмениваться товарами и идеями.

Конгрегация святого Казимира
После того как Златоместо было уничтожено в пламени и предано забвению, а Великое княжество Лирское погрузилось в хаос междоусобных войн, духовная власть перешла к Конгрегации святого Казимира. Эта организация, созданная для поддержания веры и единства среди верующих, была разделена на шесть епископских кафедр, каждая из которых охватывала свое княжество. Кафедры располагались в Амаранте, Тихоусте, Пагорке, Весёлом, Ладном и Мирной.
Однако, несмотря на усилия епископов, Конгрегация святого Казимира оставалась разделенной. Выбор нового главы организации происходил по очереди между епископами, что подчеркивало глубокие разногласия и конфликты, раздиравшие Лир. Каждая кафедра стремилась к независимости и отстаивала свои интересы, что затрудняло достижение единства и согласия.
Тем не менее, несмотря на все трудности, Конгрегация продолжала играть важную роль в жизни лирцев, помогая им сохранять веру и надежду в трудные времена. Её деятельность способствовала поддержанию морального духа населения и укреплению социальных связей, что было особенно важно в условиях политической нестабильности и экономических трудностей.

Берегиня
Берегиня — ключевая фигура в лирской мифологии, воплощающая плодородие, защиту природы и семейного очага. Её символами служат колосья пшеницы, цветы, деревья и вода, олицетворяющие жизненные силы и изобилие. Люди обращаются к ней с просьбами о богатом урожае, здоровье скота, защите от бед и благополучии в доме. Её ценят за заботу о людях и природе, помощь в трудные времена и щедрый урожай.
В первое новолуние августа крестьяне празднуют Бергенсад — день, знаменующий начало жатвы и переход от летнего изобилия к осеннему урожаю. В этот день пекут первый каравай из зерна нового урожая, символизирующий достаток и благополучие. Каравай украшают цветами и зеленью и угощают всех участников праздника.
Этот день также отмечен ритуалами для обеспечения богатого урожая и благополучия. Один из них — создание последнего снопа, напоминающего женскую фигуру, известного как «Мать Хлеба» или «Мать Урожая». Его наряжают в праздничные одежды, украшают лентами и цветами и торжественно вносят в деревню.
На Бергенсад совершают три ритуальных жертвоприношения без пролития крови: за здоровье людей — быка под ярмом, за благополучие скота — молочных коров, за плодородие земли — телёнка. Это символизирует благодарность за дары природы и надежду на её щедрый отклик.
Праздник завершается общей трапезой, где все делятся урожаем и радостью. В этот день крестьяне благодарят Берегиню за заботу и защиту, а также просят её о помощи в будущем.
Существует поверье, что в ночь после вспашки поля крестьянину нужно заняться любовью со своей женой. Говорят, это сакральное действие повышает урожайность.

Интересные места


Река Фей
float:right
Если верить одной из многочисленных легенд Энирина, на реке этой в день летнего солнцестояния на самой водной глади танцуют маленькие огоньки – феи долины Лир, слетающиеся сюда в честь их главного праздника
Река Фей, протекающая через древние леса Энирина, окутана множеством преданий и загадок. Одна из самых известных легенд гласит, что в день летнего солнцестояния, когда солнце достигает зенита, на поверхности воды начинают плясать крошечные огоньки. Это феи долины Лир собираются здесь, чтобы отметить свой главный праздник, принося с собой магию и волшебство.
Говорят, что эти огоньки, похожие на светящиеся искорки, кружатся в изящном танце, создавая на реке причудливые узоры.

Руины
По всей долине Лир разбросаны древние руины. Они хранят тайны прошлого. Здесь можно увидеть остатки величественных городов, которые когда-то принадлежали империи Тасмани. По её улицам ходили шумные толпы, ездили торговые караваны. Среди зелени и скал возвышаются крепости, построенные в период междоусобных войн. В те времена каждый камень мог стать последним для воина. Эти руины — безмолвные свидетели прошлого. Они рассказывают о былом величии и упадке, о доблести и жестокости, о любви и ненависти.

Прочие
Амарант
Тихоуст
Лир. Народы и Судьбы
- История долины Лир

© Кайл Фероу

0


Вы здесь » FRPG Энирин » Расширенная библиотека » География и локации


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно