Нужно все таки определиться чая базнуть или кофе.
На случай подобной неопределенности в моей сумке есть фляжка с егермейстером 
FRPG Энирин |
Под покровом хаоса и неразберихи, творящихся в нашем грешном мире, есть те, кто строит свои планы. Их действия кажутся незначительными на фоне общей картины бытия. И пока сильные мира сего заняты передвижкой пограничных столбов, а боги соревнуются за влияние на смертных, стремясь получить как можно больше Нектара веры до прихода Зверя, – пожирателя миров, – таинственные "фруктовые" женщины являют себя то тут, то там, готовясь опрокинуть ту самую первую доминошку, которая запустит ужасающую цепную реакцию. Читать полностью
Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.
Вы здесь » FRPG Энирин » #Флуд » Флуд №439 - В честь вампирских приключений
Нужно все таки определиться чая базнуть или кофе.
На случай подобной неопределенности в моей сумке есть фляжка с егермейстером 
Нужно все таки определиться чая базнуть или кофе.
У меня все просто, сначала всегда кофе, а следом чай, а там и до обеда недалеко
#p682468,Кайл Фероу написал(а):Нужно все таки определиться чая базнуть или кофе.
На случай подобной неопределенности в моей сумке есть фляжка с егермейстером
Определенно это очень удобно)
-...Лютый холод и ледяной дождь не помешают истинному воину Гурубаши...- сказал хобгоблин-мушкетёр, продолжая тянуть лямку, сдвигая с места хрустнувшие наледью сани.
- Чё-чё? Не помешают нам сгинуть в этой безжизненной пустоши?!- воскликнул мелкий гоблин.- Да ты оглянись, босс, тут ваще нихаккара нету!
- Эй, ухнем!
- Можно я просто сдохну?
- Можно Машку за ляшку. А в ПАС у нас: не "можно", а "разреши, мой храбрый вождь".
Не разрешаю.
Гизмо-боец, в строй!
Отредактировано Брулька (Воскресенье, 21 декабря, 2025г. 23:20:02)
Холодно пиздец, ребята! Сегодня -27 было. И мне пришлось в такую погоду покрышку чинить с помощью клея и жгута. Руки отморозил почти что полностью - но (в последнюю, буквально, секунду) у меня получилось!
Отредактировано Брулька (Понедельник, 22 декабря, 2025г. 01:02:15)
Брулька, у нас -1 и походу в этом году зимы в Питере не будет(((
Всем привет!
Зашёл поглядеть что да как. Очень приятно был удивлён, что многие из тех, кого я люблю и уважаю много лет - не пропали.
Так же хотел бы отметить особенно одно обстоятельство: не смотря ни на что, Энирин жив! А это - не мало!
Пользуясь случаем, поздравляю всех пацанов и девчонок с наступающим Новым годом Зелёной гоблинской лошади и рождеством Пророка! Бодро отметим праздники, хорошенько кайфанём во время каникул!
В будущем году всем желаю, чтоб было не скучно!
Всем привет, пацаны и девчули!
Всех с прошедшими праздниками!
Но отдельно обращаюсь к единственной моей возлюбленной: Это зелёное платье для чего ты надела?
Взаимно, с прошедшими. : )
Но отдельно обращаюсь к единственной моей возлюбленной: Это зелёное платье для чего ты надела?
Ну а какого ещё цвета платье могло бы быть у твоей возлюбленной? Это же идеологический момент!
Брулька, и тебе привет)))
[html]<div style="border: 2px solid #333; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 8px; max-width: 300px; font-family: Arial, sans-serif;">
<h3 style="margin-top: 0; color: #333;">FATE Dice Roller</h3>
<div style="margin-bottom: 15px;">
<label style="display: block; margin-bottom: 5px; font-weight: bold;">Модификатор:</label>
<input type="number" id="fateModifier" value="0" style="width: 60px; padding: 5px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 4px;">
</div>
<button id="rollButton" onclick="rollFateDice()" style="background: #4CAF50; color: white; border: none; padding: 10px 20px; border-radius: 4px; cursor: pointer; font-size: 14px; margin-bottom: 15px;">
Бросить кубики
</button>
<div id="fateResult" style="background: white; padding: 10px; border: 1px solid #ddd; border-radius: 4px; min-height: 40px;">
Нажмите кнопку для броска
</div>
</div>
<script>
function rollFateDice() {
const button = document.getElementById('rollButton');
const modifier = parseInt(document.getElementById('fateModifier').value) || 0;
// Блокируем кнопку и меняем её текст
button.disabled = true;
button.innerHTML = 'Бросок сделан';
button.style.background = '#9E9E9E';
button.style.cursor = 'not-allowed';
// Показываем бросок
document.getElementById('fateResult').innerHTML = 'Бросаем...';
setTimeout(function() {
let total = modifier;
let diceResults = [];
let diceSymbols = [];
// Бросаем 4 кубика FATE
for(let i = 0; i < 4; i++) {
const roll = Math.floor(Math.random() * 3) - 1; // -1, 0, или +1
total += roll;
diceResults.push(roll);
if(roll === 1) {
diceSymbols.push('+');
} else if(roll === -1) {
diceSymbols.push('-');
} else {
diceSymbols.push('0');
}
}
// Формируем финальный текст результата
let resultText = `<strong>Результат броска FATE: ${total}</strong>`;
if(modifier !== 0) {
resultText += `<br>Детали: [${diceSymbols.join(' ')}] + ${modifier} = ${total}`;
} else {
resultText += `<br>Детали: [${diceSymbols.join(' ')}] = ${total}`;
}
// Добавляем оценку результата
if(total >= 3) {
resultText += "<br><span style='color: #2E7D32; font-weight: bold;'>Отличный результат!</span>";
} else if(total <= -3) {
resultText += "<br><span style='color: #C62828; font-weight: bold;'>Провал!</span>";
}
// Заменяем весь блок на простой текст результата
const originalDiv = document.querySelector('div[style*="border: 2px solid #333"]');
originalDiv.outerHTML = `
<div style="border: 2px solid #333; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 8px; max-width: 300px; font-family: Arial, sans-serif;">
<h3 style="margin-top: 0; color: #333;">FATE Dice Roller</h3>
<div style="background: white; padding: 10px; border: 1px solid #ddd; border-radius: 4px;">
${resultText}
</div>
<div style="margin-top: 10px; font-size: 12px; color: #666;">
Бросок завершён
</div>
</div>
`;
}, 500);
}
</script>[/html]
[html]<div style="border: 2px solid #333; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 8px; max-width: 300px; font-family: Arial, sans-serif;">
<h3 style="margin-top: 0; color: #333;">FATE Dice Roller</h3>
<div style="margin-bottom: 15px;">
<label style="display: block; margin-bottom: 5px; font-weight: bold;">Модификатор:</label>
<input type="number" id="fateModifier" value="0" style="width: 60px; padding: 5px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 4px;">
</div>
<button id="rollButton" onclick="rollFateDice()" style="background: #4CAF50; color: white; border: none; padding: 10px 20px; border-radius: 4px; cursor: pointer; font-size: 14px; margin-bottom: 15px;">
Бросить кубики
</button>
<div id="fateResult" style="background: white; padding: 10px; border: 1px solid #ddd; border-radius: 4px; min-height: 40px;">
Нажмите кнопку для броска
</div>
<div id="fateDice" style="margin-top: 10px; font-size: 20px;"></div>
</div>
<script>
function rollFateDice() {
const rollButton = document.getElementById('rollButton');
// Блокируем кнопку
rollButton.disabled = true;
rollButton.style.background = '#cccccc';
rollButton.style.cursor = 'not-allowed';
rollButton.textContent = 'Бросок выполнен';
// Очищаем предыдущие результаты
document.getElementById('fateResult').innerHTML = 'Бросаем...';
document.getElementById('fateDice').innerHTML = '';
// Даем небольшую задержку для визуального эффекта
setTimeout(function() {
const modifier = parseInt(document.getElementById('fateModifier').value) || 0;
let total = modifier;
let diceResults = [];
let diceSymbols = [];
// Бросаем 4 кубика FATE
for(let i = 0; i < 4; i++) {
const roll = Math.floor(Math.random() * 3) - 1; // -1, 0, или +1
total += roll;
diceResults.push(roll);
// Преобразуем в символы для отображения
if(roll === 1) {
diceSymbols.push('+');
} else if(roll === -1) {
diceSymbols.push('-');
} else {
diceSymbols.push('0');
}
}
// Отображаем результаты
const resultElement = document.getElementById('fateResult');
const diceElement = document.getElementById('fateDice');
let resultText = `🎲 Результат: ${total}`;
if(modifier !== 0) {
resultText += ` (${diceResults.join(' + ')} + ${modifier})`;
} else {
resultText += ` (${diceResults.join(' + ')})`;
}
resultElement.innerHTML = resultText;
diceElement.innerHTML = `Кубики: [${diceSymbols.join(' ')}]`;
// Добавляем цвет в зависимости от результата
if(total >= 3) {
resultElement.style.color = '#2E7D32';
resultElement.style.fontWeight = 'bold';
} else if(total <= -3) {
resultElement.style.color = '#C62828';
resultElement.style.fontWeight = 'bold';
} else {
resultElement.style.color = '#333';
resultElement.style.fontWeight = 'normal';
}
// Делаем результат более заметным для всех читателей
resultElement.style.fontSize = '18px';
resultElement.style.textAlign = 'center';
}, 300);
}
</script>[/html]
[html]<div style="border: 2px solid #333; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 8px; max-width: 350px; font-family: Arial, sans-serif;">
<h3 style="margin-top: 0; color: #333;">FATE Dice Roller</h3>
<div style="margin-bottom: 15px; display: flex; gap: 10px;">
<div style="flex: 1;">
<label style="display: block; margin-bottom: 5px; font-weight: bold;">Модификатор:</label>
<input type="number" id="fateModifier" value="0" style="width: 60px; padding: 5px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 4px;">
</div>
<div style="flex: 1;">
<label style="display: block; margin-bottom: 5px; font-weight: bold;">Сложность:</label>
<input type="number" id="fateDifficulty" value="0" style="width: 60px; padding: 5px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 4px;">
</div>
</div>
<button id="rollButton" onclick="rollFateDice()" style="background: #4CAF50; color: white; border: none; padding: 10px 20px; border-radius: 4px; cursor: pointer; font-size: 14px; margin-bottom: 15px;">
Бросить кубики
</button>
<div id="fateResult" style="background: white; padding: 10px; border: 1px solid #ddd; border-radius: 4px; min-height: 40px;">
Нажмите кнопку для броска
</div>
<div id="fateDice" style="margin-top: 10px; font-size: 20px;"></div>
<div id="fateOutcome" style="margin-top: 10px; font-size: 16px; font-weight: bold;"></div>
</div>
<script>
function rollFateDice() {
const rollButton = document.getElementById('rollButton');
// Блокируем кнопку
rollButton.disabled = true;
rollButton.style.background = '#cccccc';
rollButton.style.cursor = 'not-allowed';
rollButton.textContent = 'Бросок выполнен';
// Очищаем предыдущие результаты
document.getElementById('fateResult').innerHTML = 'Бросаем...';
document.getElementById('fateDice').innerHTML = '';
document.getElementById('fateOutcome').innerHTML = '';
// Даем небольшую задержку для визуального эффекта
setTimeout(function() {
const modifier = parseInt(document.getElementById('fateModifier').value) || 0;
const difficulty = parseInt(document.getElementById('fateDifficulty').value) || 0;
let diceTotal = 0;
let diceResults = [];
let diceSymbols = [];
// Бросаем 4 кубика FATE
for(let i = 0; i < 4; i++) {
const roll = Math.floor(Math.random() * 3) - 1; // -1, 0, или +1
diceTotal += roll;
diceResults.push(roll);
// Преобразуем в символы для отображения
if(roll === 1) {
diceSymbols.push('+');
} else if(roll === -1) {
diceSymbols.push('-');
} else {
diceSymbols.push('0');
}
}
// Вычисляем сумму броска и разницу
const totalSum = diceTotal + modifier;
const difference = totalSum - difficulty;
// Определяем результат
let outcomeText = '';
let outcomeColor = '#333';
if(difference === 0) {
outcomeText = '🤝 Ничья';
outcomeColor = '#FF8C00';
} else if(difference >= 3) {
outcomeText = '✨ Успех со Стилем';
outcomeColor = '#2E7D32';
} else if(difference >= 1) {
outcomeText = '✅ Успех';
outcomeColor = '#4CAF50';
} else if(difference <= -3) {
outcomeText = '💔 Провал с Позором';
outcomeColor = '#B71C1C';
} else if(difference <= -1) {
outcomeText = '❌ Провал';
outcomeColor = '#C62828';
}
// Отображаем результаты
const resultElement = document.getElementById('fateResult');
const diceElement = document.getElementById('fateDice');
const outcomeElement = document.getElementById('fateOutcome');
let resultText = `🎲 Кубики: ${diceTotal} (${diceResults.join(' + ')})`;
resultElement.innerHTML = resultText;
let detailsText = `📊 Модификатор: ${modifier} | Сложность: ${difficulty}`;
diceElement.innerHTML = detailsText;
// Отображаем итоговый результат
outcomeElement.innerHTML = `Сумма броска: ${totalSum} | ${outcomeText}`;
outcomeElement.style.color = outcomeColor;
// Делаем результат более заметным для всех читателей
resultElement.style.fontSize = '16px';
resultElement.style.textAlign = 'left';
resultElement.style.color = '#333';
diceElement.style.fontSize = '16px';
diceElement.style.textAlign = 'left';
diceElement.style.color = '#333';
outcomeElement.style.fontSize = '18px';
outcomeElement.style.textAlign = 'center';
outcomeElement.style.padding = '5px';
outcomeElement.style.borderTop = '1px solid #ddd';
outcomeElement.style.marginTop = '10px';
}, 300);
}
</script>[/html]
Вы здесь » FRPG Энирин » #Флуд » Флуд №439 - В честь вампирских приключений