➖ ➕

Энирин - FRPG в жанре магопанк

Объявление

    Игра Ссылки
  • На календаре весна 1416г.

    Энирин охвачен хаосом техномагической революции и религиозных войн. Пока одни создают причудливые творения на стыке магии с инженерным искусством или ищут лекарство от Чёрной Горячки, другие воюют - каждый за свою правду. И пусть сейчас твои действия кажутся незначительными, именно они могут стать той искрой, что зажжёт пламя перемен на всём континенте.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Энирин - FRPG в жанре магопанк » Активные персонажи » Аврора - утренняя звезда, потерянная во тьме.


Аврора - утренняя звезда, потерянная во тьме.

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

1. Имя | Фамилия | Прозвища
Имя при рождении данное родителями Аврора. Фамилия Моргвейн.
Позже получила прозвище Аврора Огнегривая.

2. Пол | Дата рождения (день, месяц, год) | Возраст
Точная дата рождения никому неизвестна. Лишь достоверно известно, что произошло это в 1391 году перед наступлением зимы.

3. Раса | Народ | Религия
Человек. Из гвендаликов. Язычница. Но предпочитает помалкивать о своих религиозных взглядах.

4. Род деятельности | Профессия | Должность | Лояльность фракции/организации
В данный момент в поисках своей личности, утраченной в результате сильной травмы.
 

Внешность

Кожа у Авроры светлая, на лице и плечах россыпь золотистых веснушек. Глаза серо-голубые, с необычным стальным отливом, который особенно заметен при лунном свете.
Нос аккуратный, прямой, больше присущий аристократическому сословию, нежели крестьянам, откуда и происходит девушка. Губы чётко очерченные, верхняя чуть больше нижней, словно слегка припухшая. Тонкие изящные брови цвета дикого мёда.
Аврора среднего роста, 167 см. Атлетичного телосложения, которое скрывает под одеждой свободного кроя. Есть и ещё одна причина носить закрытую одежду. Это многочисленные шрамы покрывающие всё тело девушки. Отличительной чертой являются длинные ярко рыжие волосы, которые она иногда собирает в косу.
Рост 167 см
Вес 60 кг
Телосложение худощавое атлетичное
Волосы огненно-рыжие
Глаза серо-голубые, с необычным стальным отливом
на момент 1416 года Авроре исполнился 25 лет.

Характер

Аврора натура замкнутая, ей с трудом даётся общение с незнакомыми людьми. В обществе старается держаться особняком. Поэтому по возможности старается избегать шумных мест со скоплениями людей. И вместе с тем, Аврора очень напоминает лист чистой бумаги, на которой ещё только предстоит написать историю. Каждое событие в её жизни откладывает свой отпечаток на характер девушки. Из-за того, что  ничего не помнит о себе, у неё отсутствует и опыт общения с людьми, из-за чего не может выстраивать близкие и доверительные отношения. Постоянно ждёт подвоха от всех и каждого. Но есть и хорошая сторона у этой медали: её почти невозможно обмануть, втереться в доверие и воспользоваться её слабостями.
Страшная травма головы, из-за которой едва не оборвалась жизнь Авроры не прошла бесследно. Очень часто её мучают сильные головные боли, способные вызывать длительные обмороки. Лекари сумели подобрать зелья, помогающие купировать приступы, но от них самих избавить так и не смогли.

Биография
Навыки

Великолепно владеет холодным оружием на уровне рефлексов. Говорит на гвендалике и общем наречии.

Родственники и социальные связи

Аврора одиночка. Семьи у нее не осталось. Никаких социальных связей пока что тоже не имеет.
Инвентарь/собственность/спутники

Дополнительно

Персонаж является собственностью игрока, который играет Амирой и Ричардом.

ИГРОК

1. Связь с вами
Через лс.

2. Планы на игру
Играть по мере наличия реального времени, в своё удовольствие.

3. Как нашли игру
Морис привёл на форум.

Отредактировано Аврора (Вторник, 29 сентября, 2026г. 20:16:18)

0

2

Прошу назначить проверяющего, и высказать свои замечания. Дабы я смогла доработать её до общепринятых стандартов.

Пожалуй отредактирую этот пост и добавлю в него игромеханическую часть.

ИГРОМЕХАНИКА

1. Аспекты

Название концепции.
Одиночка.
Аврора всегда одна, всегда полагается только на себя. Не верит и не доверяет окружающим. Не помнит прошлого.

Название проблемы.
[b]Травма из прошлого.[/b] Сильные головные боли, которые могут возникнуть внезапно, вплоть до дезориентации и потери сознания.
Название дополнительного аспекта.
Ледяное сердце.
Даже не помня того, что было раньше, Аврора неосознанно никому не доверяет.Никому не верит, и не ждёт ничего хорошего.
2. Подходы

Аккуратный

+2

Эффектный

+1

Проворный

+3

Сильный

+1

Умный

+2

Хитрый

+1

3. Трюки

Тело как оружие. Тело Авроры помнит всё, чему её учил отец ведьмак, и само реагирует на любую угрозу. Её почти невозможно застать врасплох.  Получает +2 к броску, когда проворно защищается от первой атаки.
Гроза морей. В прошлом Аврора командовала пиратами, завоевав репутацию грозного и сильного лидера. Этот навык остался с ней и в новой жизни. +2 когда умно создаёшь преимущество.
Шрамы как щит.
получи дополнительную ячейку последствия.

Отредактировано Аврора (Четверг, 24 сентября, 2026г. 20:18:00)

0

3

Анкета принята.
Добро пожаловать в игру
По поводу игромеха обратитесь к Родан, или @Морис

0


Вы здесь » Энирин - FRPG в жанре магопанк » Активные персонажи » Аврора - утренняя звезда, потерянная во тьме.


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно